与前代作品最明显的改进是从Q版人物变为了更加写实的建模。女魔法师悠然自得漂浮在空中,擅长用绚丽的魔法巧取敌人;男战士高大威猛,面对浩瀚的怪物勇猛突进,杀出一条血路。两位角色的待机、胜利动作和人物设计都很有特色,给我留下很深刻的印象,杜绝“穿长袍就是法师、拿刀剑就是战士”的大众脸、路人脸。可惜角色太少,我很期待更多的可选人物! 玩法技能特效做得特别好,招式的剑气、火光配上逼真的打击音效,仿佛身临其境。每个BOSS还有专属的零散剧情,原来他们并不是天生作恶,而是受到命运摧残的苦命人,种种怨念压抑之下惨遭魔化,危害人间,作为猎魔人的我们虽然心生怜悯,但也必须完成压制魔物的使命。普通攻击为主要输出手段,配合重击可以造成大量伤害,上挑可以打断敌人的蓄力,遇到无法打断的强力攻击,使用冲刺逃离攻击范围,化险为夷。游戏的素质非常不错,培养系统干净直白,推荐游玩。
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