游戏难度不高,有简单和普通模式。这个游戏的玩法就是卡牌玩法。这个游戏是单机游戏。地图上有很多个小方格。六边形的小方格。每个小方格里都有不同的东西,比如说是NPC奇遇,还有各种怪物boss。遇到NPC奇遇会有几个选项让玩家去选失去生命或者失去一些铜钱或者一些属性。或者选择失去少部分。或者失去大多部分,又或者一点也不失去获得一些比较少的属性加成。地图上的还有一些商店在商店里分为两种,一种商店就是链卡,可以选择新的卡牌,通过铜钱购买新的卡牌。还有一个商店就是丢卡可以选择丢弃不用的卡,也就是说在卡牌室里丢弃不想要的卡牌,比如说伤害低加成低的卡牌,品质低的卡牌都可以选择丢弃。选择丢弃的卡牌呢,在和怪物或者boss战斗的时候,他就不会在随机的卡牌池里面。打boss或者怪可以获得经验,铜钱升级的话,会有几个选项让人家去选选择增加生命灵力,还有什么新的卡牌什么的。咱家抽卡牌的话是放卡牌,对对手boss是换卡牌的话,必须有灵力才能释放扔出卡牌,没有伶俐的话就没办法扔出卡牌了。有的卡牌有不同的属性有不同的加成,如果伶俐或者生命满池的话,就不要扔出那种加灵力加生命的卡牌了,游戏中有很多个地图,但是也可以理解,为不同的观察吧,就是必须打通当前地图的boss才可以到达下一张地图,每张地图的怪
boss都比上一张地图的boss快都强,生命力灵力也都强。然后我发现什么怪呀,boss啊,他们的伶俐每一回合都是回满的,但是玩家的灵力是不回满的。而且这个游戏里面有很多的卡牌都是可以那种要么回伶俐要么回生命的卡牌,有的卡牌是要消耗灵力,有的卡牌是不需要消耗灵力的,所以说这个就非常的费时间,也就是说在和boss或者怪物战斗的时候,明明boss怪物只剩一格血了,但是boss也会通过释放卡牌给自己加了显示就非常的耗时间,费回合我和。怪物boss战斗的时候经常能打上那个二十多个回合。
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