拳皇作为中国80、90乃至00后玩家心中的格斗神作曾被改编成不同的游戏,相比之下,保留了格斗要素的《拳皇:全明星》表现不错,考虑到智能手机,取消了搓摇杆的设定,改成了一键释放技能,上手难度和连招难度都下降了不少,不需要担心手速不足导致搓招失败。更好的一点是联动了不少其他游戏的角色,例如同样是格斗神作的铁拳系列,贴合“全明星”的主题,一款游戏,多重体验。
和原本只考虑搓招连招不同,《拳皇:全明星》加入了很多角色技能,需要考虑技能之间的克制和强度,不可避免地出现了boss角色或人气角色出场率高、强度出众,成为玩家首选,而小众冷门角色因为强度问题频频坐冷板凳的情况,牺牲了一些组队多样性方面,因此苦练冷门角色直至开发出新玩法的情况也不复存在了。
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