《VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动》
不同于绝大部游戏中,路人NPC都有相似的故事,游戏中玩家能够遇有着不同境遇的人,同时也有着形形色色的故事,无论是某个公司的管事,还是街道上穿着随意的底层群众,作为一名调酒师,倾听他们的抱怨或者说照事说事,在一些节点与顾客讨论和评价两句,也可以在通过跟他们对话的同时去了解主角的故事,一位性格鲜明的爱猫女主,比如将本就缺乏的房租挪出来优先给猫绝育,以及对打理狗狗日常的不关心和不情愿
在某些的电影中,当顾客正处于低谷时,总是能够递上一杯契合情绪的酒,游戏正是如此,不过并没有花哨的调酒手法,也没有复杂的机制,另外玩家不仅要注意客人直接的要求,也需要注意客人的形象以及在对话中所展现的性格,以此来调出真正适合的酒
总结,虽然游戏玩法为调酒,但核心还是剧情,所以绝大时间以对话为主,调酒更多只是辅助,让游戏不会太过单调
(注:存档会比较麻烦,但不要贸然退出游戏,否则会造成存档丢失)
Erweitert.
创建于2022-12-24 15:07:12,著作权归属作者