这种类型的游戏在市面上太常见了……如果没有自己的特色或者什么亮点,注定会被市场抛弃,这款善恶启示录在题材方面倒是挺吸引人的,可惜玩法上还是熟悉的文字,熟悉的挂机,经典的套皮换皮,就没有让人眼前一亮的这种感觉…… 首先游戏在玩法上就是很常见的文字修仙那一种(不过这次不是修仙题材了)升级,修炼,善恶启示……副本扫荡,装备养成……熟悉的一条龙服务,实在是太单调了一些 然后游戏看似做得很复杂,各种机制以及数量众多的征程,但是归根结底就是文字游戏啊……文字游戏实在是限制了游戏的发挥,优点嘛,就是制作成本低,你什么战斗场景养成画面都是很抽象的(全靠你想象力啊喂)玩法上更偏向于数值的比拼,大多数道具都要看广告获得,到这里大家也能看出这是一个什么性质的游戏了吧 不过游戏暂时还没有内购(氪金好像是进游戏的官方群才行) 总结:游戏两极分化严重,因人而异,不喜欢的玩家一秒钟都玩不下去,喜欢的会感觉到很上头,游戏主打的佛系挂机,纯文字界面UI,反正我个人是觉得挺无聊的
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