一款竖屏平面模拟抓娃娃游戏。首先说明游戏内没有汉化处理,但只需要一点的英语基础即可正常游玩。游戏画面为一个模型简单的抓娃娃机器,与现实一样,抓娃娃的钩子会不断来回摆动,游戏里除了有物体边缘的娃娃可以被钩子抓到,其他的娃娃钩子都会一穿到底。游戏主要玩法是玩家需要通过观察每个娃娃的直线角度,进行精准的钩子预判,勾到的娃娃会显示分数,达到目标分数既可以获得额外的糖果(糖果按超出目标分数一比一兑换)如果玩家抓娃娃的分数没有达到目标就算游戏结束。游戏里玩家可以通过前期积攒的糖果来升级钩子的移动速度,延长游戏时间,增加娃娃分数,或者兑换额外一次游戏机会以及兑换一条辅助引线。游戏内还设有娃娃成就展示柜子,一共有90种娃娃需要玩家收集,玩家还可以通过搜集特殊娃娃来解锁不同主题的娃娃机。游戏游玩难度偏中等,后期的娃娃个数多,且分布广,在时间有限的条件下,需要玩家极大地减少失误次数,我推荐糖果主要升级钩子的速度,可以很好地降低失误带来的惩罚且间接提高容错率。喜欢抓娃娃的玩家可以来试试这款游戏。
创建于2023-01-17 19:02:16,著作权归属作者