玩家可以通过自己的设置手段来调整整体的地图难度,还有敌人的数量在这种自由的体验之下,又将会感受到什么样的激烈战斗。
虽然游戏从名字上的设定带有少女两字,那是实际真正经过体验,游戏本身的名字其实就是通过吸引玩家所进行故意设定的,可以说其中就是一款通过所拥有的固定地图玩家可以分类类似于占地玩法的设定,进行不同旗帜的数量添加,而且对于敌人刷新和各方面载具的添加情况来进行调整,所以也是一个单纯通过单机的方式来给玩家体验一个简单并且爽快游戏的内容设定。
通过这种简单的玩法,完全可以给玩家带来爽快的体验过程,但是实际真正游玩过后,其中所包含的手感和各方面自由性较为限制的情况之下,并没有真正达到游戏所要求的题材和目标项的制作,最难受的就是游戏对于广告方面的放置,无论如何玩家再怎么进行体验广告都会遮挡视野,并且会经常进行弹出和点击,完全就是影响玩家的体验情况。
至于这款作品总体制作非常简单,如果单纯图一个爽快,并且短时间的体验还是可以进行接触体验的,但是并不适合经过长时间的游玩,毕竟从调整和敌人的情况来看,并没有太多可以进行设定的地方。
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