塔防类游戏。。。
以前玩过前哨站1代,没想到一转眼就出现二代了。。。
试了一下这个二代没想到比起一代差别还是挺大的。。。
当然基本核心玩法没有变化。。。
一代画面带点萌萌的卡通风格,没想到二代就直接变成手绘风格了,怎么说呢,我还是觉得一代的画面顺眼一点。。。
一代背景故事就是防守矿区,白天挖矿获取资金,升级哨站,晚上防止矿区被怪物破坏,二代背景故事直接跑到外太空了,战舰损坏,派遣主角到新球上挖取矿物维修战舰。。。
一代中挖取的矿物直接转换成资金进行哨站升级,二代可以挖取两种资源,一种金矿只能在本次任务中升级哨站,一种水晶矿,可以在战舰上提升哨站基础等级,每次任务都实用。。。
飞船上的升级项目挺多的,除了主武器机枪的攻击、射速、范围、数量等以外,还有采矿机器人、哨站、辅助设施等等的各项升级。。。但是这里升级选项里有个初始化,点击后会消耗1水晶清除所有升级并返还水晶,这个选项设置在中间,很容易不注意就点错。。。
记得这游戏升级第一要素就是水晶获取系列,这个是真的核心升级。。。
这个游戏优化还是有问题,一代到后面怪多了就卡,没想到二代还是存在这个问题。。。后面根本玩不了。。。希望以后可以优化吧。。。
创建于2023-03-11 17:34:24,著作权归属作者