目前还存在很多问题,在一众末日生存游戏中没有明显的亮点。 1.系统部分,有bug,而且缺乏人性化设定,例如没有覆盖存档提醒,小手一抖,所有努力,全部没有。 2.生存部分,对于末日的题材缺乏深度挖掘。看过几部末日题材作品或者游戏的朋友们都知道,比丧尸和病毒、灾祸更可怕的,是深不可测的人心。如果只是单纯捡东西、打僵尸,缺乏和其他NPC的勾心斗角,说白了和一些普通开店经营游戏并没有太大区别,期待后续加入更多可玩性,让玩家们见识一下什么叫笑里藏刀,什么叫过河拆解,什么叫落井下石。 3.经营部分,也有很多不合理的设定,像是爆率堪比抽卡游戏中SSR的螺丝刀,充分让玩家意识到生产资料的重要性,不想要的消防斧满满当当,我却看不到螺丝刀的身影。背包的存储也做得很差,要么就做成生化危机那种手提箱,让玩家自己规划空间布局,要么就搞个一键整理,或者物品搜索,或者图鉴,总之怎么样都比现在的大仓库要好,一大堆东西——还有很多是自己不想要的——里面,找自己想要的物品,太过难受。而且制作物品的时候也可以增加自动填充或者心愿物品(收集满之后,下次自动跳转到该物品)的设定。末世生存很困难,但是我希望玩游戏可以很轻松。
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