其实个人很疑惑这种我方角色站成一排,然后敌人从另一端不断进攻,我方角色在另一端不断射击的游戏能不能叫塔防,毕竟这个塔实在是有点薄,而且也没有传统塔防中的路线和出入口之类的设计。哪怕是用植物大战僵尸来对比,人家起码还有好几层植物和各种可以改变路径的僵尸呢,这个游戏的塔防要素实在是太…独特了。 而且游戏的战斗场景太简陋了,除了场上单位以外,只有一个纯色的背景,也没有任何装饰物,演出效果实在不敢恭维,毕竟打起来的时候非常乱,玩家也不太可能盯着各种花里胡哨的狗头看,没有静物真的会让人看花眼。游戏的养成深度比较浅,各种属性和装备没有太多花样,新手比较容易上手,玩一会就能摸清游戏的养成路线了。毕竟是挂机养成,不要急于过关就能舒服很多,不过这个演出真的能让玩家耐心等下去吗。
创建于2023-07-04 14:47:47,著作权归属作者