玩过很多款以电力为题材的益智游戏,不过这是我第一次看到把道具场景机关实体化的,打破了以往纯符号的枯燥形象。而且这里的电力传输并不是瞬间到达的,而是有一个非常明显的传输路径,后面的高难度关卡也正和这点有很大关系,玩家需要卡点操作机关才能顺利通关。加上游戏也有总电力的设定,扣除游戏过程中无法避免的损耗,留给玩家的失误空间并不算太多,这也让玩家无法通过暴力枚举和“大水漫灌”等不经过思考的方式投机取巧,也不至于一点点失误就要从头再来,恰到好处的设定鼓励玩家仔细观察关卡之后,再进行行动,可以通过预演来排除一些答案或者验证部分方案可行性,但归根结底还是要弄明白通过路径应该如何设定。
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