虽然一直都对tx抱有很大成见,但平心而论,这个宝可梦大集结做得还不错,至少比某些觉醒只收割、毫无玩法的纯骗情怀之作好,对比原作有改动角色技能,但起码能玩,而且基本符合角色特点,还有灵活多变的进化路线。 游戏玩法是“不拆塔的MOBA”,获胜方式变成了抢野怪得分,防御塔变成了补给站。对比王者,连兵线和防御塔也没有了,对线的难度和细节又降低几分,容易上手,但是副作用也很明显,随机性太大,BOSS没抢到被人翻盘的惨案比比皆是——或者不如说比赛关键就是在关键怪物的争夺上,步步为营的运营反而有点边缘化。
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