玩法上创新不少,游戏主题以暗色系列为主,营造一种暗黑幽谧的气氛,加上游戏的音乐塑造来衬托背景,啧啧啧,超级带感啊~,开发组不错嘛,这款游戏主题明确,整体布局简约,颜色线条的勾勒更显主题,啧啧啧,有的玩了哈!
这款游戏玩法简单易操作,就是过渡期太长了,许多人因此丧失热情,而卸载,例如,前期你只需要招人,建造,炼金,炼金,建造,招人这几个重复,一直不断的重复,想要打boss还想实行策略,啧啧啧,先练个一段时间才能有人陪你征战四方呢,游戏这方面设计的过渡期未免太大,而且前期后期衔接不紧凑,似乎是,俩个游戏,敢问,开发组你到底要干嘛!前期一直点屏幕,还不带停的,后期才能快点,啧啧啧,虐人啊~后期注意搭配,例如远程输出和近身输出,中间配个元素法师,你就无敌了啊!
大致就是这样,还是希望开发组能把前后的衔接处改进一下,我可不想玩价格游戏!一个名字!罒ω罒
创建于2017-07-19 17:14:27,著作权归属作者