暴走小飞机

版本:1.0.2 更新:2019-10-10 大小:63M 下载:4863
4.5
停服
确实是一项国际难题,因为手感实在是难受。, 药能成功的关键原因在于其引用的《自由之战》 双摇开操作系统言利非常适合MOBA游戏,使 家游戏操作体验非常好。然而网易这个《荒野行 动》明显是想要借着“吃鸡”的火热复刻农药的 成功。不过设备机制硬伤摆在这里,赶上农药的 火爆还是比较难。但不可否认,本作的一些设计 理念已经超过了蓝洞的“吃鸡”,成为同类游戏 的使佼者是必然的。 另外,玩法设定不受知识产权法保护,只要游戏 的视觉效果和建狭等等不与原作过于相似,就 且不说打袭了。不然所有FPS游戏全打袭《半表 期》了。 [游戏简介] 《荒野行动》的名称灵感来自于育 碧的同名3A大作,而本作却是一款联网多人大 逃示射击游戏,孩心玩法与《绝地求生》相同, 想必大客并不陌生,对于如何在手机上玩好射击 游戏, 网易确实动了脑筋用了心,开创了重力感 应辅助精确瞄准的先河,虽然不能解决手机上玩 射击的报本问题,但也是非常有进步意义的设计 了。 而且为了避免广电的制裁,网易对本作的大背录 设定是为了抵御外敌而进行的VR训练,一个示 人游戏瞬间变成了保家卫国训练游戏了,网易游 戏聪 明 啊。 [玩法介绍] 标准的射击型大逃示玩法,不多赘 ,下面主要介绍网易在操作机制上的创新: 1.自动奔跑: 拖动移功按纽足够久会进入自动奔 跑状态,对于大逃杀这种“长跑游戏”是非带便 捷的。由于这不是cod的对战形势,不需要瞄准- 奔跑经 常 切 换,所 以这个设计 非 常 人性化。 2.刘屏腰对+重力感应精瞄: 这大概是网易最动 脑筋的设计了, 这样兼顾了大视角移 口对击时 精确跟枪的两种需求,精确射击如果还要腾出手 指移屏幕实在想拌机。 3.自由视角按钮: 就是游戏中的眼晴按钮,可2 在保证人物方向国定的同时自由移动视角,类似 于“吃鸡”的Alt健,在手机TPS游戏中可以说是 首创。 4.菲近自动显示物品+自劲拾取: 字面意思不解 释,手机上实用性极高。 还有一个细节设计直接反打蓝洞一已学,那就是 跳伞 时 标 明 机舱内 剩 余的 人數,这么 实 用 的 东西 蓝洞为什么想不到? 果然是辣鸡页游做多了(大 家查查蓝洞的历史吧...).,然后还独创了缆车这 种交通工具,打破了桥梁垄断和徒步过河的问 题。这个设定也值得蓝洞学习。 [总结]我可以自豪地说,网易游戏对于《荒野 行功》的部分设计理念已经起过了“蓝洞”,为 可以反过去让蓝洞学习的。这就比腾机的“服 搬”要高明许多,腾讥能让外界学习的应该就只 有游戏变现能力了 虽然说游戏有赶工痕迹,许多物理设定有点诡 异,画面也一般,但是本作已然呈现的综合水准 绝对是目前在国内外同行中领先的,另外说回来 画面太高的话一般的手机创是玩不了了。可以说 现在网易做游戏还是挺用心的,除了赚钱以外, 更有为玩家设计游戏的精神,相比某鹅厂只知道 榨钱的行为,高下立判,先赞为敬。
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