在公会系统中,最有特色的就是今天要讲的「夺宝奇兵」系统。这是一个总共15关的关卡流程,每过一关可获得相对奖励。虽不限挑战次数,不过当挑战失败,玩家该场的角色当天之内即无法再参与挑战,必须派候补的上阵才能再打;相对的,即使挑战失败,该关卡的敌人体力也不会回复,可以利用车轮战将他们击败。
说来简单,可是很多玩家在玩时一定都觉得难度怎么这么高咧?明明都派上最强的阵容了,敌人还是硬到尻不赢。一旦失败,用次强的阵容上来就更没希望了。其实本模式在重开关卡会保留的不只有敌我双方的阵容和体力,就连战场指令气量都会!因此我们可以一开始先派弱的阵容上来,先让他们被打败,就可以累积2条左右的指令气。接下来要接关时再使用最强的阵容,一口气先集火收拾掉后方体力低但是很烦人的法师,再把杂鱼清空后,用肉盾搭配法师的组合磨死体力最高的敌方肉盾,这样一来就可以保留最强阵容过关,接下来继续如法炮制了。如果怕最弱的阵容不够经打,也能混个一两只补师或法师,协助他们磨掉一些敌方的血,看个人偏重的阵容而定。
如果真的打不赢,也还有最后的偷吃步办法:等公会高手打过关再去捡现成便宜!接受盟友的援助并不可耻,不过所谓吃人一口报人一斗,等咱们变强以后,也要记得多当别人的开路先锋,回馈社会呀!