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《无双西游》系统介绍第一弹

涅槃9 涅槃9 2015-06-18 01:46 发表
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3D魔幻ARPG《无双西游》即将与广见面,游戏秉承畅爽打击感的同时推出全新的战斗玩法,小编先带大家一睹为快!

热血Moba 操作流的行为艺术

玩法介绍:战斗之前选择需要出战英雄。玩家可以自行选择输出流,控制流,推塔流,亦或是非主流。总之,阵型有玩家自行搭配。

胜利条件:

1. 在规定时间内,战斗任意一方先完成20次击杀,则获得胜利。

2. 在规定时间内,战斗一方先推掉地方的基地塔,则获得胜利。

全新的获胜条件让玩家不再因为对方的严防死守而展开拉锯战,这将使得竞技节奏大幅加快,战斗过程也将更加爽快。

团灭对方英雄能提升己方单位的士气,从而提升己方单位的整体属性,因此,要获得战斗的胜利,要有把握好每一次进攻机会,因为一个小失误可能影响整个竞技的输赢。

血性百人斩指尖上的生存挑战

玩法介绍:玩家在规定的限定时间内击杀蜂拥而至的妖怪。

玩家必须在规定时间内击杀所有妖怪,一旦超时则挑战失败。然而,要保证胜利并不是上阵攻击高的英雄就行,因为妖怪种类繁多,它们有高攻高仿也有灵动高闪,在选择合适阵容的同时,还需要有一定的操作技巧方能克敌制胜。

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