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我的世界1.6.2稀有怪物MOD

彩色丶鸭 彩色丶鸭 2016-04-22 18:30 发表
239浏览 0回复 0收藏

热度:19007语言:中文大小:1MB

版本:1.6.2上传者:网友上传

更新:2014-09-09

介绍

我的世界1.6.2稀有怪物MOD_中文版_下载_麦块

                

这个MOD在MC中增加了稀有的生物,它们会在MC中随机生成,它们就像附魔的武器,它们有不同的种类、技能,生命、攻击力、防御力其他数值也比普通的生物要高,使它们更难杀掉,它们也更值得杀,它们会掉落4倍的经验,掉落也会加倍,它们还会掉落更多的物品,在配置文件中更改。

属性介绍:


复活: 生物HP完全恢复一次。

炼金术士:对你扔药水。

狂暴:造成双倍攻击伤害,但是攻击伤害也会攻击自己。

抛掷:把玩家打如天空。

壁垒:生物50%伤害避免。

伪装:被攻击时会隐身。

黑暗:对玩家造成失明效果。

末影:受到伤害时瞬移。

闪避:增加闪避。

炽热:使玩家着火。

恐怖的:会发射火球。

重力:击退或拉近玩家。

吸血:攻击时回复自己的生命。

忍者:当玩家攻击时会传送。

有毒:使玩家中毒。

流沙:使玩家获得缓慢效果。

恢复:恢复生命值。

腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。

工兵:对玩家造成饥饿效果。【不知道工兵为啥会让玩家饥饿,难道是生前挖地道饿死的?= =!】

冲刺:超高速度。

粘性:可以掠夺玩家攻击它时的物品。

风暴:召唤闪电。

复仇:伤害反弹一部分。

虚弱:使玩家获得虚弱效果。

织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。

凋零:对玩家造成凋零效果。



配置文件


# Configuration file (翻译:配置文件)

# Generated on 13-1-13 下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)

####################(翻译:分割)

# general(翻译:激活)

####################(翻译:分割)

general {(翻译:激活以下)

    B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Gravity enabled"=true(翻译:是否生成Gravity的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Sapper enabled"=true(翻译:是否生成Sapper的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为假)

    B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为假)

S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)

    I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))

}

####################(翻译:分割)

# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)

####################(翻译:分割)

permittedentities {(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)

    B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

    B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

    B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

    B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

    B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为假)

}

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