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神魔大陆手游CK疾影和利刃属性对比分析

不过尔尔麽 不过尔尔麽 2016-09-21 10:03 发表
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神魔大陆手游CK疾影和利刃属性对比分析。 神魔大陆手游自从天赋系统一出,人人都在纠结选哪个好,哪个更厉害,其实个人认为分支的两个天赋没有哪个厉害比哪个不厉害之分,只是两个方向无法做优劣对比。下面就让小编来简单说一下CK的两个天赋疾影和利刃。

神魔大陆手游CK疾影和利刃属性对比分析

先说疾影和利刃的相同之处:每个阶段都有两个技能提升,而每个技能提升都会有5个小项,而前4的加成都是一样的(但疾影是黑暗攻击加成,而利刃是物理攻击加成)

不同之处:就是每个阶段的 两个技能中的最后一个选项加成,下面来列举一下

疾影

第一阶段:眩晕(潜行时)和减速

第二阶段:额外伤害(对眩晕目标)和眩晕(潜行时)

第三阶段:闪避和额外伤害(眩晕目标)

第四阶段:流血效果和潜行闪避

第五阶段:眩晕(潜行时)和减速

第六阶段:沉默和附加伤害(眩晕目标)

第七阶段:眩晕和闪避

第八阶段:减速和额外伤害(对眩晕目标)

利刃

第一阶段:增加暴击和减防

第二阶段:暴击和减防

第三阶段: 额外伤害和流血效果

第四阶段:沉默和爆伤提高(潜行)

第五阶段:暴击和减防

第六阶段:流血和暴击

第七阶段:减防和额外伤害

第八阶段:定身和流血

疾影:注重于控制与生存,在任何游戏中控制是很重要的,无论是单人PK还是团队PK,一个恰当的控制对于法师和牧师那就是噩梦,很可能促使对面的 输出与加血跟不上而导致团队失败。但是这属于技术流对操纵要求很高,在手游上要求会更高。所以如果你对你的操纵有信心那就用疾影吧!但是副本里表现平平

利刃:注重于输出,高爆,减防,流血,高爆伤,不想说什么了无论是单P群P还是副本都是很NB的,可以这么说11万7千多的战力的利刃刺客 2000的防御9000多的攻击(嗑药祈祷的状态下) 60普通本直接过掉! 单P还是群P的亮点在于减防和流血,流血意味着持续伤害啊 就是你死了他也在掉血,减防,高暴击爆伤的你单P他不绰绰有余?及时是团战,这两个状态下的他 对你的战友而言捏死他就跟蚂蚁一样。而且这对操纵要求并不高,只需选对目标即可

现在大家会说 在此看来利刃更加好,我的回答是错。不要忘记刺客天生属于黑暗系,所以出装备大多都是黑暗攻击 黑暗精通。你见过几个物理精通的刺客装备?精通可是会提升技能伤害的百分比的 这么重要的事情可别忘记,无论你选择哪种天赋都是有优缺点的,只是看你更偏向于哪点,一旦选定就千万不要更改(土豪请随意)注意:每天的天赋石头使用是有次数限制的哦!


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