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(数据党)研究X弩和地狱塔的弹药消费及射击时间

橘炙 橘炙 2016-10-19 14:19 发表
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前几天有帖子提到说道X弩的射击时间问题,又有朋友说在部落战里遇到过一场战斗中X弩弹药打完的情况。本人对数据比较感兴趣,特作了一些实验考证。

一、实验经过

1、实验材料:本人十本号的4级X弩+3级地狱塔

2、实验方法:装满子弹后被打一次,观察弹药(圣水/黑油)消耗量和射击时间的关系,从而推算满膛弹药可连续射击总时间。

二、数据分析

从实验的结果可以分析出以下的结果(仅限上述级别的防御)

1、每发子弹消费的弹药(圣水/黑油)量不是整数

如果每发子弹消费的弹药是一个整数,比如每发X弩消费10圣水,那么每次实验的结果消费的弹药肯定是10的整倍数,但实际测试下来各次消费弹药的数量找不到合适的公约数,所以可以推断出每发子弹消费的弹药并不是一个整数。

2、每发子弹耗弹药的测试数据如下

4级X弩每发子弹约耗药15圣水,3级地狱塔每发子弹约耗药0.65黑油(地狱塔因为目测的误差比较大,下面的总结报告里取整数0.7作为结论)。

注:老司机们应该知道地狱塔的攻击不是连续的(连续的只是画面效果而已),地狱塔和X弩一样都是每0.128秒计算一次伤害=打一发子弹。

三、结论总结

数据可能有轻微的误差,因为实验的读秒目测不可能精确到0.1秒以下。但是我们从实验的结果大致可以推出以下的结论。

而推出这些结论有几个前提条件,将在本文后续的章节里再一并提出加以分析。

1、X弩最长攻击时间为约205秒=3分25秒。现在的版本一次战斗为三分钟,要打完满膛弹药是不可能的。但是前版本的最长攻击时间为3分30秒,有人遇到过部落战中子弹打完,从而间接验证了这个推论是正确的。

2、地狱塔的最长攻击时间为128秒=2分8秒。所以在一场战斗中打完满膛弹药理论上是可能的。但是考虑到低于塔的攻击力极强,再加上目标被锁住无法补血,所以事实上要在一场战斗中消费完低于塔的全部弹药可能性微乎其微。

注:用友谊战的方式可以测试地狱塔的弹药。先用满级墙住多头地狱塔,下一个胖子去砸墙。一个满级胖子开一块满级墙需要123秒,双层墙的胖子在3分钟里是砸不完的。而1级多头地狱塔烧死一个胖子需要57秒,这样的话一个一个下胖子的话将第三个胖子半血的时候弹药用尽。当然实战中几乎是不可能出现这种情况的。

四、考察

以上的结论是建立在下几重要的假设条件的前提下的,虽然这几个条件猜测应该是成立的,但是本人没有亲测,有条件的小喷油可以测试一下,顺便把结果告诉我。

1、X弩对天和对地消耗的弹药量相同。

2、地狱塔多头和单头消耗的弹药量相同。

3、不同级别的X弩总射击时间相同=总子弹数相同,而每发子弹消费的弹药量和威力不同不同。

4、不同级别的地狱塔总射击时间相同=总子弹数相同,而每发子弹消费的弹药量和威力不同不同。

5、单头地狱塔消费的弹药量和时间呈线性关系=不随攻击力加大而加大弹药的使用量。

6、多头地狱塔消费的弹药量和时间呈线性关系=不因只锁住部分目标(如攻击范围内只有三个目标)而减少弹药的使用量


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