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张飞

Fredlucky Fredlucky 2015-07-20 08:21 发表
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张飞是由游卡桌游公司推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国名将张飞,标准包中武将技能为【咆哮】,效果为你使用【杀】无次数限制。

武将技能:

咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。

武将台词:

咆哮:啊~\燕人张飞在此!

阵亡:实在是杀不动啦……

武将战功:

燕人的咆哮:使用张飞在1局游戏中发动丈八蛇矛特效杀死至少1名角色。

万夫不当:使用张飞获得100场身份模式游戏胜利。

FAQ:

Q:张飞发动咆哮技能时能否使用任意数量的属性杀?
A:可以。

使用心得:

如今在军争的大环境下,张三爷的能力是越来越显得尴尬了。在标包时代,张飞本来也称不上强将,究其原因大家都觉得杀很多,其实一副牌里杀的比例不到30%,所以无包养的张飞在第一轮六张手牌打空后最容易白板而华丽变身无技能武将,每轮摸两张杀的几率不到9%,而一杀没有的几率有50%左右,所以张飞控们,你们心寒了么?队友大喊:“你去杀蔡文姬啊!”时有没有感到悲凉?

  当然说张飞容易白板是不确切的,更准确的说法是容易立刻酱油。你咆哮完了?各种决斗离间往你身上丢,南蛮肯定掉血,另外杀光了手上不外乎是闪桃,所以有红色牌火攻什么也扔过去,演义里威风八面的三爷,在三国杀里成了人见人欺的角色,同时也是OL玩家最不希望看到的队友之一。

  黑了三爷这么多,那三爷的价值究竟在哪里呢。首先三爷的技能字面吓人且操作简单,这对于经验少寻求上手空间的玩家有很大的意义。对寻求学习水平普遍不高的新手来说上来就要求他使用诸葛亮明显就有点儿强人所难了。这时候给他们使用关羽、张飞、赵云这种将面比较素的武将有助于他们脱离懵懂阶段。其次,三爷的价值体现在锻炼玩好三国杀所需要的一种素质,隐忍蓄爆,寻求机会,这句话对张飞的使用尤甚。张飞不强,但是在新手和高手的手上使用的效果区别很大。很多新手乍一看会很害怕,万一张飞手上四五张杀对我杀过来我还能活?仔细分析一下,无包养的张飞,即使起手六牌未受损坏且有距离,期望也不过在两杀左右,大家都津津乐道上手五杀秒主全场无桃的张飞,可忘了这样的张飞是多么难以遇到,杀了两三下然后被酱油的张飞是大多数。所以,三爷寻求的只是一个蓄爆的闪光机会,万不可冲动。

  使用技巧:

  当张飞的手上只有一张杀的时候,要不要杀过去呢?我的个人意见是需要视情况而定,比如需要收人头的时候可以考虑杀,但是大多数的时候还是留着为好。留着这一张杀的意义很大,比如防南蛮防决斗保证自己的健康状态,保证自己的手牌容量,能让补牌型队友寻求配合或自己存牌攒到至少两三张杀,才能体现出咆哮的真正价值,这才是对大局观理解较深得玩家手中的张飞真正奥义。

   身份局适应性:

  主公:除纯娱乐局外,不要考虑了,要考虑下忠臣的心情,张三爷这种玩命杀的角色是很难在四个反贼的轮番进攻下生存的。

  反贼:张飞做反贼很尴尬,直接杀主公通常没那个实力,即使在残局杀自己人收三张也是很无力的事情,因为期望值同样是一张杀而已。由于缺少防御力,同样容易成为团队的短板。做反非常坑同伙,对起始手牌质量要求太高。

  忠臣:做忠是张飞最好的归宿。杀反有三张牌的奖励,续航有了保证,如果有了丈八雌雄,连收几个反也不是不可能的事情。刘备局求给牌爆发(激将什么的就是浮云了),孙权局承担手牌嘲讽的任务,都是张三爷可以胜任的。当然,如果没有包养的可能,蓄爆是需要的,杀不够的情况下也不要一波出完,

  内奸:做内由于手牌太嘲讽,很可能被针对手牌进行打击,需要比较好的运气,不推荐,不过对自己身份隐藏有信心的玩家可以试试。

  总结:

  在身份局里,张飞的定位是:做忠远好于反,刘备的前位忠最好,但需要活到刘备下次给牌,孙权的忠也勉强,蓄爆,让手牌嘲讽,其他忠只能说是中等偏下,做反非常坑同伙,对起始手牌质量要求太高,如有刘备另当别论,但是你有什么资格要求同伙里有一个刘备呢?

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