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游戏系统

雨落 雨落 2015-07-31 11:42 发表
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战斗模式

《火影忍者忍者大师》的战斗表现采用日系的绘画风格,精致的人物制作,每个人物技能带给玩家最爽快的体验,特别注重技能的表现打击感,节奏感和代入感,此画面效果在动漫类的手游中独树一帜,带给玩家强烈的画面震撼力。

忍者招募

招募高级的忍者是提升自身实力的重要一步,在游戏中所能招募的忍者都是大家喜爱的形象,与队友一起完成任务和关卡中不断磨合,提升每个成员的等级当忍者成长达到一定的条件可以进阶成为更厉害的忍者。

装备系统

游戏中会开放不同品质的装备给玩家,装备可以强化、洗炼、升星,玩家可以通过形式各样的关卡来打到不同的材料,材料可以用来进行装备升星,在游戏中后期进阶的装备可以大幅提升玩家的实力,装备有附加属性和套装属性,每件装备的附加属性可以进行洗炼而变得更强,集齐一套装备可以获得额外的属性不同于附加属性给予玩家增强实力的不同途径                                 宝物系统

根据《火影忍者忍者大师》的世界观,游戏中期出现宝物系统会伴随玩家贯穿整个游戏主线,玩家可以通过游戏中的宝物精华培养自己的宝物,培养到一定阶段宝物可以开启额外的强力属性,品质越高的宝物带给玩家的属性增幅越大。宝物还可以通过羁绊大幅增强卡牌属性,不仅人物实力得到了增长,形象上面也可以炫耀一把。

竞技场系统

竞技场是全服的排名,每天会发放竞技场宝箱,名列前茅的人会得到丰厚的奖励,此处为玩家增强实力的涌动机同时也是展现自己实力的舞台,竞技场奖励会根据玩家的等级和竞技场的名次会发生变化,玩家如果每天保持前10的名次 那获得的奖励来提升自身实力的速度是相当可观的。

 

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