洛克王国皇家圣草迪莫来啦,通过草之源的力量多元进化而来,获得了全新的力量。快来看看洛克王国皇家圣草迪莫的技能吧。
| 洛克王国皇家圣草迪莫种族值 | |||||||
| 宠物名称 | 精力 | 攻击 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 总和 |
| 皇家圣草迪莫 | 120 | 135 | 105 | 113 | 150 | 112 | 735 |
其实此次多元进化活动,就是将皇家圣光迪莫做了外貌变化,多加了一个专属技能罢了。
| 洛克王国皇家圣草迪莫技能表 | |||||||
| 技能名称 | 等级 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 | ||
| 闪光冲击 | 初始 | 光系魔法 | 40 | 30 | 给对手造成一定伤害。 | ||
| 光芒护盾 | 初始 | 光系变化 | - | 15 | 提升自身的魔抗等级。 | ||
| 失明 | 初始 | 光系变化 | - | 15 | 降低对方命中等级。 | ||
| 幻想编织 | 15 | 草系变化 | - | 6 | 有几率催眠对手,即使失败也会降低其魔抗。先手+2 | ||
| 粒子重击 | 20 | 光系物理 | 65 | 15 | 给对手造成一定伤害。 | ||
| 光能炮 | 26 | 光系魔法 | 70 | 15 | 一定概率让对手进入迷惑状态。 | ||
| 迷惑射线 | 32 | 光系魔法 | 80 | 15 | 一定概率让对手进入迷惑状态。 | ||
| 迷失方向 | 39 | 光系魔法 | - | 10 | 让对手进入迷惑状态。 | ||
| 裂光辐射 | 47 | 光系魔法 | - | 5 | 如果对方处于迷惑状态,则解除对方的迷惑状态,并且给对方造成一定伤害 | ||
| 刺目 | 56 | 光系魔法 | 100 | 10 | 一定概率让对方命中率下降 | ||
| 聚能光照 | 64 | 光系魔法 | 100 | 5 | 提升自身魔攻等级2级 | ||
| 光影斩杀 | 72 | 光系物理 | 100 | 5 | 提升自身物攻等级1级,并且一定概率本回合不受伤害 | ||
| 极光十字 | 80 | 光系魔法 | 120 | 5 | 让对手进入迷惑状态 | ||
| 解惑光波 | 88 | 光系魔法 | - | 5 | 解除对方的迷惑状态,并造成一定伤害!如果对方不处于迷惑状态,造成固定30伤害! | ||
就技能而言,三系优胜劣汰已十分了明。水系作为比较弱的系别,在赋予水系迪莫技能时,特意调高激流冲击的威力和附属效果。
而草系具有控制技能,符合草系宠物控制强流的一贯风格。而火系,仍保持高魔攻高攻击的火系风格,如璀璨花火,因为火系克制草系,所以削弱了威力。感觉分配是很合理的。
皇家圣草迪莫推荐天赋
精力 20+
攻击 20+
防御 20+
魔攻 20+
魔抗 20+
速度 20+
皇家圣草迪莫推荐配招
聚能光照+光影斩杀+极光十字+解惑光波
皇家圣草迪莫推荐性格
首推性格:保守、稳重、马虎(加魔攻不减速度)
次推性格:胆小、急躁、天真(加速度不减魔攻)
皇家圣草迪莫走辅助路线,因为圣草走的是半控半杀流程。几率性的控场技用起来还是有一定风险的,所以我们给它配失明,用于降低敌方命中。必要时还可以补补刀。如果非要让皇家圣草走主攻路线,那么建议换下有风险的幻想编织,彻底将圣草看作皇家圣光迪莫使用。不过我想大家好新鲜,应该会保留圣草的原汁原味。

