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阳光传感器

酷酷跑网友_80312 酷酷跑网友_80312 2015-10-17 14:13 发表
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阳光传感器是物品中的内容,在我的世界中不知道是否被大家注意,下面搜集了一下阳光传感器的相关内容,希望对我的世界玩家有所帮助,欢迎大家补充修改。

属性:

类型:固体方块

物理特性:无

透明度:是

亮度:无

爆炸抗性:?

工具:锄头

可再生:否

可堆叠:是(64)

合成:

用途:

作为夜晚感应器

将传感器与非门连接,整个机构会在亮度小于4时发出信号,因此可以用于制作自动路灯。

作为装饰

放置在方块(熔炉)上,可以作为厨房的炉灶。

作为钟表

因为你可以用传感器探知阳光强度,也可以用之制作钟表。如果你对数字电路不熟悉,那么阳光传感器制作的钟表将是个较容易的选择。

作为时控信号

阳光传感器发出的信号有很多用途。例如配合命令方块的话可以执行诸多与时间有关的命令,比如清晨与夜晚的消息提示。

作为村庄安全系统

用阳光传感器连接非门,在连接村庄里每个房子的房门(最好换成铁门),可以实现白天开门,晚上锁门的效果,有效避免了村庄遭到僵尸屠城的悲剧。

输出特性

下表为不同天气状况下不同亮度、不同时间下阳光传感器的输出信号强度,仅适用于阳光传感器露天放置。

请注意虽然月光也有4的亮度,但只有阳光才能对传感器作用,所以事实上夜晚的输出强度是能降到0的。

阳光传感器的输出在时间从13650到22300时是没有信号的。

其他:

被密封的阳光传感器会变为月光传感器

阳光传感器只对阳光造成的亮度有反应,月光以及其它人造光源(如火把)均无效。

阳光传感器比台阶薄一些。

雨会影响传感器。

阳光传感器不能自然发光, 如要制作路灯就必须用到红石粉和红石中继器, 因需要大量用到红石, 所以不建议把阳光传感器用作路灯。

玻璃被破坏后不会掉落物品, 但阳光传感器含有玻璃但被破坏后会掉落相应物品。


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