前两天刚刚完成非酋高级,作为一个半年前抽到第一个ssr至今从未出ssr的非洲人,酒吞是我的第一个ssr。
酒吞童子作为ssr可能没有大天狗的aoe伤害,也没有茨木的一拳超人的恐怖输出,但是酒吞童子的输出完全不需要一丝的鬼火消耗,而且在被动酒气的层数叠的足够高的时候依旧能够打出足够的伤害。
在这里介绍一下酒吞童子的技能。酒吞童子的输出主要靠这两个技能,第一个是酒吞的普攻5级时会增加10%的伤害。狂气是酒吞输出的主要来源,回合结束后酒吞童子有50%概率获得一层狂气,被攻击时有25%几率获得狂气。每一层狂气使得酒吞每次有额外的一次攻击。
根据技能的特点,酒吞快速叠酒气的方法主要是获得额外的回合或者撑住多次伤害。所以酒吞童子能够选择的御魂很多。
第一种可以选择轮入道,轮入道能使酒吞有概率在行动结束后获得额外一次行动机会,这样叠酒气的概率就会提高。
这种带法的酒吞偏向输出,需要桃花妖,椒图这样的式神进行保护。详细御魂选择二号位选择速度/攻击,四号位攻击,六号位暴击。二号位无论是速度或者攻击都可以,告诉酒吞能发动足够多次攻击,增加一把游戏中触发轮入道的概率,攻击则能提高单次回合的伤害。四号位作为攻击式神最好选攻击,六号位则妥妥选择暴击。两件套可以根据御魂的副属性选择补充暴击的两件套或者其他组合,甚至散件最大化输出。
第二种带法是地藏像,地藏酒吞的特点就是生存能力足够强,但是很容易被雨女克制,因为雨女能够驱散酒吞的酒气。
带法:二号位选择速度,四号位六号位一个攻击一个生命,根据副属性的强弱选择性分配即可。两件套可以选择抵抗两件套,也可以攻击,生命。因为地藏酒吞相对成型快,在斗鸡中能够发挥奇效。
对于这种酒吞一定要带雨女减控,最好有惠比寿这样的加血,以及椒图的分摊伤害,只要酒吞能够在场上存活,这场游戏就有无数的可能。
最后酒吞童子还可以选择狰搭配反击流阵容。或者选择针女,在麒麟战中造成成吨的输出。多样的御魂搭配让这个式神的可玩性很高,也许没有其他ssr那么鲜明的特点,酒吞童子在当前的游戏中依旧有一番用武之地。
最后祝愿大家斗技天天连胜,魂十多爆完美六星御魂