作为俩兄弟——茨木童子,酒吞童子,前者被大家捧上神坛,后者则被打入冷宫。但是作为一张ssr卡, 酒吞童子并不是毫无作用,相比较他的兄弟茨木童子,酒吞童子因为觉醒后的被动存在,天生就有10%的伤害减免很好的保证的酒吞童子的站场能力。而他很有特点的普攻也给了一个酒吞无限的输出可能。
这里给大家介绍下我对酒吞童子阵容搭配的一点看法
在斗技中,首先也是基本上必备的椒图作为保护式神,防止酒吞被茨木或者白狼秒杀。椒图的被润物无声和她的三技能涓流一方面保证了酒吞的输出,另一方面提高了酒吞的存活能力。
这个技能对于狰和轮入道以及现在出现的日女酒吞的高输出酒吞能够提高伤害。
在被链起来的酒吞,相当于初始15%的伤害减免,同时涓流的效果使得对面无论是打哪个式神都会对酒吞造成伤害,加快了酒吞童子酒气的叠加。
对于奶妈的选择上可以选择老头或者桃花妖,前者高回复,后者暴击时群体回血,还能复活。如果对方输出不是太高可以选择老头,如果酒吞是你唯一一个输出点还是选择桃花妖。
拉条如果能抢到一速可以选择妖琴师,妖琴师开场拉椒图。其他拉条可以选择兔子或者镰鼬。
阴阳师上可以选择清明或者神乐,神乐的伞能够提升很高的伤害免疫,拉条也能保证场上的平衡,清明的盾和束缚则能够发挥控场作用。
第一种阵容:狰/轮入道酒吞,椒图,桃花妖/惠比寿,拉条,雨女
第二种阵容(后手):日女酒吞,椒图,惠比寿,妖琴师,狸猫。这套阵容需要比较多的计算,考虑的东西较多,一局游戏时间较长,但是可玩性较高。
大家也可以选择地藏酒吞,能抗能输出。其次还有在pve中有用武之地的针女酒吞,在麒麟战中能够打出成吨伤害。