今天给大家带来一个平时很难看到的冷门兵团——大妖精。
大妖精的确是一个不错的射手兵团,而且他是属于塔楼阵营的,塔楼阵营感觉非常的神秘,到现在我也只有一个塔楼阵营的兵团,就算是刚出的元素阵营我都有两个了,可塔楼阵营无论怎么抽都抽不到,所以这也是用的人较少的原因吧,无论大妖精的加成、伤害还是控制都是不错的,但是最不好的一点就是获取难度太高,一个兵团不是技能厉害就能用,还必须是碎片容易获得容易升星,才会有人考虑用。
大妖精是一个13资质的9人射手兵团。
下面来看看大家对大妖精的评价
普遍感觉大妖精挺厉害,可用性极高,但是升星难度太高,培养的难度有些高,所以人们才会放弃的,当然如果楼主有足够的资源和碎片去培养一个大妖精,那还是很不错的。
下面来介绍介绍他的技能
一技能,灌魔铁球,一个主动增加攻速的技能,和木精灵的箭雨比较类似,但是木精灵的箭雨是增加500%攻速要比大妖精的高,但是大妖精的这个技能持续时间要比木精灵的持续时间要长,整体来说两者的技能五五开,还是一个挺不错的技能。
二技能,屠龙,面对一人兵团或者四人兵团时,每次攻击都有一定的几率眩晕住对方,因为正常情况下射手在己方防御的保护下,会优先攻击对方的防御,所以人数少的防御兵团面对大妖精就有些难了,尤其是长角恶魔和枯木卫士这种,如果一直被眩晕的话,那么基本做不出任何事就挂掉了,所以这个技能还是很烦的,而且就算是四人那种突击兵团过来他也不用怕,利用眩晕的间隙攻击,虽然有些危险倒不至于像其他的射手兵团面对突击兵团那种无力。
三技能,魔法意志,大幅度增加自身的生命和法术免伤,大大增加了生存能力,因为这两点的增加,让他不像其他的射手兵团面对瑞斯卡和凯瑟琳的技能那么无力。只要能挡住一波大型法术伤害那么可以无顾虑的输出了,现阶段也就只有大妖精能够很好的做到这一点。
四技能,魔力唤醒,一个叠加buff的技能,每个英雄都有增加攻击或者增加暴击这类的辅助技能,无论任何英雄释放辅助技能,那么大妖精就能增加10%的攻击,而且能叠加十层,也就是最高大妖精可以增加100%攻击力,非常变态的一个加成技能。
看了四个技能以后,可以看出大妖精是一个生存能力比较强、附带着控制能力、而且伤害非常高的一个射手兵团,无论是英雄的大招还是突击兵团的攻击都很难对他造成致命伤害,所以是一个非常不错的兵团。
因为本身是一个射手兵团,和他比较适合的英雄就是格鲁了,虽然格鲁对木精灵和帝国弩手的加强最多,但是还可以增加所有射手兵团的暴击值,大大增加了大妖精的伤害,而且格鲁是辅助技能最多的一个英雄,大招都是一个辅助技能,孤注一掷增加大量的攻速不仅增加了大妖精的射速还为他叠加了攻击力加成,伤害非常的高。而且因为大妖精技能中并没有和其他兵团配合的技能,所以对队友兵团并没有要求,适用于所有阵容,对战时让他面对这对方人少的防御兵团就能发挥出他最大的威力。
如果大家有足够的碎片给他升星,还是非常建议去培养一个大妖精的,他的作用肯定不会让你失望。