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王者荣耀赵云技能解析铭文出装打法攻略——三招之内,必取敌方首级

Agent007 Agent007 2017-10-21 23:27 发表
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精华 原创

※序言

王者荣耀里面,曾有一个英勇的男人豪言道“末将定当陷阵杀敌,一马当先”“三招之内,必取敌方首级”,他就是常山赵子龙——赵云啦。赵云这个英雄要获得说难也不难,首充赠送,所以最低充值六元就可以获得了。不过今天不是要说怎么获得他,而是要说怎么操作这位悍将。

※正文

赵云,在王者荣耀里面的定位是战士加刺客。战士是因为他拥有着不俗的伤害,刺客则是因为赵云拥有位移技能,可以用于切入敌方阵营后排。其实赵云有时候也可以充当一个坦克的作用,不过是副坦位而已啦,毕竟抗性等的都不算很高,相比于其他真正的坦克来说。所以总的来说赵云也是那种又能打又挺能抗伤的英雄,出装方面也是比较多样的……

【技能解析】

被动-龙鸣:每损失一定的最大生命值赵云就可以获得额外的一定比例的免伤效果。

解析:这个技能正是赵云其实也可以担任副坦位的原因之一,生命值越低,免伤效果就越厉害,这无疑为提高赵云的抗打击能力做出了极大的贡献,即使赵云被敌方火力集中攻击,也不会很快死亡。

一技能-惊雷之龙:赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成物理伤害,重置普攻并使下一次普攻造成物理伤害并减少敌人移动速度。

解析:赵云的其中一个位移技能,虽然位移的距离不算远,但是也是可以防止被敌方Adc风筝的,而且,赵云的一技能还可以穿过王者峡谷里一部分墙壁,不过这个就需要一定技巧了,首先就是要选择厚度较薄的墙壁,第二就是尽量要贴着墙再使用一技能,不然容易出现撞墙的尴尬局面。

二技能-破云之龙:赵云快速刺出龙枪,对前方范围内敌人造成高额伤害,每段都会造成物理伤害,命中英雄后可以回复生命值。

解析:赵云的伤害技能,这个技能的伤害有些迷,为啥这么说呢?因为赵云是多次快速刺出龙枪,每一次虽然造成的伤害看上去都不高,但是如果吃满了这个技能,那么伤害就挺高了。所以表面上多段小伤害的现象有利于让敌人放下戒备心,甚至都不去躲开这个技能,然后……

三技能-天翔之龙:赵云跃向空中,向地面目标发动雷霆一击,对范围内敌人造成物理伤害并将其短暂击飞,并且让目标感电,赵云普攻和技能伤害可以对感电目标造成额外的法术伤害。

解析:这个技能是赵云的第二个位移技能,这个技能的位移距离就比一技能的远多了,多用来先手开团,切入并击飞敌方后排,也可以用于反手打团,一个大招击飞大部分敌人,在配合己方队友的范围伤害可以来一波爆发

【召唤师技能推荐】

赵云的玩法主要有上单和打野两种,如果玩的是上单打法的话,那么推荐带斩杀。斩杀在赵云与敌方英雄对拼时拥有一些小优势,虽然赵云对线的大多数时候都是敌方的辅助加射手阵容,但是赵云四级时学到大招之后可以打一波强有力的进攻,因为赵云的大招前中期伤害也算是挺高的,利用大招的伤害再加上斩杀的斩杀效果,四级时一般可以拿下对面的Adc或者辅助的人头,只要对方不是一些很恶心的阵容,比如蔡文姬这些回血无解或者钟无艳这些控制无解的。当然,也可以带闪现,虽然赵云有两个位移技能,但是一个位移技能又太短了,不利于用于逃跑,对追击敌人的帮助也不是很大。另一个位移技能的冷却时间有有点长,所以,带个闪现的话,可以在没有大招或者不舍得用大招的时候用于逃命,也可以在追击敌人时直接大幅拉进距离。

如果是选择打野玩法的话,那就建议带惩戒,这个不消说,打野必备的嘛,可以对野怪造成高额伤害,因此可以加快刷野速度,有时还可以去入侵敌方野区抢敌方一个红buff或者蓝buff呢,又或者还可以用于抢龙等等的,如果打野不带惩戒,那其实是有些亏的。

【铭文推荐】

蓝色正义:物理攻击0.6 最大生命值36

绿色野性:最大生命值13.5 物理穿透+3.8

红色荆棘:物理攻击1.5 攻击速度0.4%

属性总和:物理攻击21,最大生命值495,物理穿透38,攻击速度4%

这套铭文既增加了赵云的最大生命值,有为他提供了一定的物理攻击和物理穿透,与赵云半肉半输出的坦克型战士的身份十分契合,满足了他作为一个半肉战士的需要。而攻击速度的加成则是为了让赵云单位时间内可以造成更多的伤害,有利于让他的作用发挥的淋漓尽致

【打法】

致胜套路之四级前

赵云在前期没有学到三技能的时候,属于比较弱势的英雄,不具备很强的战斗能力,输出有所欠缺,位移距离也不够远,再加上通常情况下,第一个红buff一般都是给己方Adc拿的,如此一来赵云并没有什么留人能力,所以如果贸然去抓人的话,很有可能会被敌方英雄逃掉,不但没抓着英雄,还拖慢了自己的发育,典型的“赔了夫人又折兵”。所以四级之前建议赵云都是以打野,和平稳定发育为主,不要参加团战,无论大小型的都好,这样会拖慢赵云的发育速度的。

致胜套路之四级后

当赵云正常发育到四级,学到大招之后,线上一般都是三级到四级这样子,敌方的双人路等级经验会比其他两条路的要略低(如果四级前都没有发生什么事,比如击杀了己方英雄的话),因为两个人共用一条线的经验嘛,所以建议赵云这个时候可以看一下我方上路英雄的血量,如果血量健康,没有被消耗掉很多血的话,就去上路抓人,如果敌方的辅助不是恶心辅助的话,一般都会gank成功,只要队友及时跟上了,甚至还有可能把敌方两个人头都拿下。抓人的时候建议赵云不要用大招先手,应该用一技能先手,二技能减速,然后贴身打,发现敌方英雄叫了位移技能或者闪现,或者快要离开赵云的攻击范围时再用大招,这样既能有效降低gank失败的几率,还有可能可以逼出敌方英雄的召唤师技能,一举两得。

而且中期是赵云的强势期,大招伤害此时还算是很高的,打击敌方的脆皮英雄游刃有余,所以中期可以多去敌方的射手路线和法师路线抓人。如果是顺风的话,还可以多发起小型团战,团战时先切敌方后排,给敌方后排施加压力。

致胜套路之后期团战

后期的话赵云在进攻方面就会开始暴露出缺点了,伤害不足。但是相应的,赵云的抗伤能力却是会大大加强的,所以这个时候赵云团战的话就要将注意力放在保护己方后排上,保证我方核心输出位置有足够的输出空间。当然,先手也不是不可以,配合着被动技能和防御装备的免伤和抗性加成,一时半会赵云也不会被击杀的,但是这个时候赵云切忌一心切后排,而是应该吸引敌方的大部分火力,为队友制造输出环境。总的来说,赵云后期的主要任务就是担任团队里的坦克位置,为adc和法师创造输出环境。

最后看一下赵云的出装

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