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听说这个英雄很恶心?教你怎么玩

Agent007 Agent007 2017-11-12 23:30 发表
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精华 原创

※序言

在王者荣耀里面,有一个英雄是Agent很不想看见的,因为他“手长”,技能的攻击距离太远了,总是在远远的地方就可以用技能来进行消耗了,恶心的一逼。大家知道是谁吗,不是百里守约啦,而是这个法师——干将莫邪。今天就来说一下,干将莫邪应该怎么操作吧。

※正文

干将莫邪,在历史上其实是两个人的名字啦,一对夫妇,夫君是一个铸剑师来的,后来也称他所铸的一对剑称作了干将和莫邪。不过在王者荣耀里面,干将莫邪只是一个英雄哦,他的定位是法师,主要是靠技能来进行伤害输出。而且,干将莫邪的技能的范围很远,比一般的远程法师的技能范围都要远,对线时期远距离消耗,你打不到我,可是我打得到你呀。可想而知干将莫邪有多恶心了。

【技能解析】

被动-嗜杀剑气:飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害将会被其他飞剑技能触发,贴身范围的未成型的剑胚无法造成剑气。剑气被触发后会造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造也可以成法术伤害。

一技能-护主邪冢:干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。 

被动:每次击败英雄或助攻可以永久增加自身法术强度15点,上限是300点

二技能-雌雄双剑.雄:凌空成剑,雄剑以曲型弹道飞行,对路径上的敌方造成法术伤害。

三技能-雌雄双剑.雌:凌空成剑,雌剑以不同的曲型弹道飞行,同样对路径上的敌方造成法术伤害。

四技能-莫邪夺魂:莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成高额法术伤害,并且造成巨额减速,2秒之内逐步恢复正常。命中敌方英雄可以减少雌雄双剑一半最大CD。

被动:莫邪时刻观察着战场,为干将提升10%的视野距离

【召唤师技能推荐】

干将莫邪所带的召唤师技能推荐是闪现。因为干将莫邪没有有效的位移技能,虽然说一技能可以使干将莫邪有一段距离的移动,但是这段距离实在是很短很短,根本都称不上是“位移”,所以干将莫邪也是一个腿短的英雄,需要闪现来提高他的生存率和成功逃脱的机会。还有,闪现可以拉短距离,使得干将莫邪的技能可以更好的命中敌方英雄,虽然说干将莫邪的技能本来就很远了,但是不排除有些英雄可以通过走位躲开,闪现就可以让干将莫邪有更多的时间和机会攻击敌方英雄,提高了他的容错率。

如果不想带闪现的话,那么推荐带疾跑或者治疗吧。疾跑的话主要是考虑到支援的时候可以更加迅速,不延误战机。有时候也可以用来逃生,它和闪现相比,持续时间更长,但是就是起步慢,不像闪现那样瞬间就位移出一段距离了。至于哪个更好,就是见仁见智的了。治疗的话可以防止一些刺客突进的时候直接就把干将莫邪给秒了,没有还手之力,没有输出空间。

【铭文推荐】

红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4

蓝色贪婪:法术吸血+1.6%

绿色献祭:法术攻击+2.4/冷却缩减+0.7%

总属性加成:法术攻击+66/法术穿透+24/法术吸血+16%/冷却缩减+7%

因为干将莫邪是一个法师,而且他的技能也都是法术加成的,所以可以在法术攻击方面上稍作加强,而这套铭文提供了66点的法术攻击,让干将莫邪前期就有一定的伤害了。同时,单单是法术攻击的加成还是不够的,因为有可能有一些会玩的玩家先出一个魔抗斗篷来减少打在自己身上的伤害,所以即使是在前期干将莫邪也需要一定的法术穿透,这套铭文也提供了24点法术穿透,虽然不多,但在前期来说,已经可以了。另外,作为一个消耗型英雄,干将莫邪还可以在冷却缩减的方面作提升,减短技能的冷却时间可以让干将莫邪更加频繁的使用技能,加强线上的威慑力。还有,为了可以混线混得更久,还应该加点法术吸血能力作为后盾。如此一来,一些小打小闹的消耗,换血,甚至是抓人就不足以让你担心了,一会又可以吸回来了,省下了回城加回到线上的时间。

【打法】

致胜套路之四级前对线

在四级之前,干将莫邪因为还没有学到大招,没有什么技能是可以远距离就打出控制效果的,所以这个时候就先不用想着击杀敌方英雄,我们要做的就是不停用技能骚扰敌方英雄就可以了,因为干将莫邪的被动可以在飞剑命中敌方英雄后留下剑气(不过留下剑气的前提是远距离命中敌方,使剑气得以成型),然后再用其他的飞剑就可以触发剑气,造成额外伤害,所以我们在用技能消耗的时候,就要注意一个小技巧:如果第一发飞剑(二技能或者三技能)没有命中敌方英雄的话,那么就不要再用另外一个飞剑技能去消耗了,因为这样子即使命中了敌方英雄,也没有第三个飞剑技能去触发剑气了。这个时候就可以先等到技能冷却好了之后,再进行另一波的技能骚扰,谨记第一发飞剑技能命中之后,才用另一个飞剑技能,这样有助于打出最大伤害和有效的控制法力值,不至于消耗着消耗着,结果最后发现敌方英雄的血量没有被消耗掉多少,倒是自己的法力值被消耗光了。

致胜套路之四级后对线

到了四级之后,干将莫邪就学会了“丢老婆”(干将莫邪的大招),大招不但可以造成高额伤害,还有其他三个好处,第一个是可以打出控制效果,这个控制效果虽然不是硬控,只是减速,但是好在这个减速是非常强的,巨额减速,可以使被命中的敌方目标几乎走不动,这样子也可以提高干将莫邪的二三技能的命中率。第二个就是大招命中后干将莫邪可以获得二三技能的一半的冷却时间,所以我们要合理安排技能使用顺序,在用大招之前,尽量保证先把二三技能用了,这样可以尽可能多的在一定时间内放出更多的技能,造成更高的伤害。第三个就是大招也是可以留下剑气的(只要不是贴身范围就OK了),并且也可以触发剑气,这样配合大招的减CD效果,短时间内可以打出更加爆炸的伤害。所以这个时候,我们就可以考虑怎么击杀敌方英雄:当我们的二三技能都命中了的话,那就不要吝啬大招,直接往敌方英雄身上丢过去,如果命中了将有很大的击杀几率。也可以招呼打野爸爸过来,帮忙控制住敌方英雄,或者吸引其注意力,没有注意到干将莫邪的技能,然后躲在后面偷偷放“冷剑”,这样更加容易成功。

致胜套路之四级后团战

后期干将莫邪的团战思路其实也是和四级后对线的 差不多一样的,只需要躲在,哎,其实也不能说躲了,说站好了,站在队伍的后排不断的放技能就可以了,不过要注意的一点就是,要尽量提高技能的命中率,昨天Agent在打王者荣耀的时候,有个队友干将莫邪在一次团战中的技能命中率为0!那波团战的结果可想而知,Agent这边输了,这就是个反面教材了。所以想玩干将莫邪的小伙伴,一定要先把技能的命中率给提上去了,才可以打出高额伤害。首先需要的就是一定的预判能力,根据敌人的走位和习惯,判断出敌方英雄下一步可能会往哪个方向移动,再释放技能。切忌不作调整,按出技能的轨道之后,直接就释放了,这样通常都是打不到人的,要知道并没有多少人是会站定定在原地站撸的,即使是号称“站撸小王子”的鲁班打团时也是需要走位和走A的。

最后再来看一下干将莫邪的出装

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