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小小弓手评测——三千讲游戏之不一样的塔防

我是三千 我是三千 2018-07-04 21:46 发表
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精华 原创

大家好,我是三千,这一期给大家带来的是一款很好玩的策略塔防游戏的评测,是一款不一样的塔防游戏,独立英雄的塔防,那究竟是怎样的,下面和大家一起来看一下这个游戏的玩法,画面等等。

游戏简单介绍:

小小弓手,不一样的塔防游戏,像一般的塔防游戏都是要么就在塔防的路上不断的建立一些守卫来攻击那些进攻的怪物守住我们的城堡,或者是英雄加上周边的建筑塔一起守卫城堡,但是今天的这个塔防游戏小小弓手,只有一个英雄独立守卫在城堡外面的塔楼上,拿着弓箭当一个孤独的守卫者,在这个游戏里玩家所扮演的就是拿着弓箭独自守卫的英雄,需要不断的打击一个个进攻的怪物——哥布林,有各种各样的怪物,每个怪物都有不同的特点,而随着游戏进度的不断升级,英雄和怪物都在不断成长升级,玩家只需要按住屏幕控制弓箭的发射方向,然后松开屏幕,弓箭就会发射出去,射击到哥布林不同的点会产生不同的效果,射击到头的时候会产生一击致命,射击到独自会去掉一点血,射击到脚会让哥布林暂停行走一段时间,也就是说射击到头是最关键的地方,因为游戏中弓箭数量有限,不能再怪物到达之前就把弓箭射没有了,所以说通关的技巧就是用最少的箭用最轻松的方式打倒哥布林,游戏刚开始进入是英文模式,点击下面的箭头弹出设置可以设置成中文模式还有反转模式,但是个人不建议把反转去掉,因为去掉反转的时候有些时候不容易打倒脚下离得比较近的哥布林。

游戏画面以及背景音乐:

游戏的画面做的可以说是非常的精美了,虽然算是一款横版2D平面游戏,但是游戏中某些时候会产生3D的效果,这个效果具体怎么产生我也不太清楚,但是唯一知道的是当你用弓箭很精确的射准哥布林脑袋的时候会产生较大几率的拉近镜头产生3D的效果,特效非常的好,时间变得缓慢,就像是在慢镜头回放一样,非常的不错,游戏的整体画面效果也很棒,包括英雄还有怪物所产生的2D效果很精致,每一个小细节都非常的细腻,包括游戏背景后的城堡,树木,河流,塔楼,云彩,雪山,等等都非常的真实,一点不输靠特效来产生人气的游戏,游戏虽然比较的简单,音效也非常的简单,但是做的音效却都非常的逼真,比如弓箭在射击到哥布林身上之后所产生的打击感,射击到盾牌上后被抵挡的盾击感,还有穿透哥布林的脑袋之后鲜血溅射的声音也非常的真实,当然了,18岁以下建议在设置里取消鲜血溅射设置,更真实的是当游戏产生慢镜头回放的时候因为周围有怪物已经被射死了,然后变成了一堆骨头,有一些蝇虫在周边废物,嗡嗡的声音一旦拉大镜头就会变得极其的真实,这一点做的真实没话说,游戏的怪物和英雄总是给我一种像是在看漫画的感觉,如果单纯的从游戏画面和音乐评分,我会毫不犹豫评满分。

游戏可玩性和操作性:

前面说了,游戏操作简单,只是控制弓箭发射的方向,但是其实也有一定的操作技巧,因为要在精准的前提下保证速度,游戏中哥布林是不停的前进的,但是弓箭发射出去需要一定的时间,也就是说弓箭的距离和哥布林的行进距离都是在随时变化的,更何况弓箭发射的是抛物线,并不是直直的发射,这样一来就更加增大了游戏的操作性,需要进行一个弓箭的方位和哥布林走动的预判,刚开始新手可能不太会操控,但是慢慢的就会变得越来越熟练,最后可能就是箭箭爆头的状态了,游戏中英雄会慢慢升级,之后解锁弓箭和箭矢的不同威力,除了弓箭之外,游戏还拥有陷阱,能在关键时候阻挡怪物的袭击,并且游戏拥有成就和任务系统,完成不同的成就和任务可以领取一些相应的钻石和金币来去铁匠铺解锁更为强力的武器装备,以及更多的英雄,所以说游戏具有极高的可玩性和一定的操作性。

总结:

游戏的画面评分10分,玩法评分9分,装备略有不足,升级装备需要11级之后会更高级别才能解锁,略微拉慢了游戏进度,令玩家优点无奈,可玩性评9分,但是游戏整体我还是要评10分,因为游戏的画面令我感到震惊,这么完美的画面,谁会不想打高分呢?

好了,今天的评测差不多到这里就要结束了,玩下来之后整体感觉很不错,尤其是画面真的超级满意,除了升级略慢,对新装备极其渴望之外也没什么缺点,

那么有什么话想要私聊小编,请下载酷酷跑APP 搜索用户我是三千 然后私信小编吧,那我们下期再见了。


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类型: 动作 射击 大小:104M 更新:2022-01-06
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