首页 发现 嗨圈 新游 豆币商城
酷酷跑首页 > 游戏 > 网游 > 角色 战棋 > 汉家江湖 > 汉家江湖新闻 > 【汉家江湖】2022年10月20日平衡性调整预告

【汉家江湖】2022年10月20日平衡性调整预告

2022-10-18 12:08 发表
168浏览 0回复 0收藏
原创

2022年10月20日我们将进行新一轮的平衡性调整,将于当日中午12:00生效。鉴于本次平衡性调整,将开启部分潜质/武学的一次性限时遗忘功能,详见后续公告。

1.调整特殊伤害加成的叠加逻辑(九华惊梦、睡眠),降低部分速推体系的伤害能力
调整:特殊伤害加成由乘法叠加改为加法叠加

2.削弱南山派【山猫潜龙拳】三技能的伤害及续航能力(无名剑意),削弱四技能开场的爆发能力
调整:武学【山猫潜龙拳】三技能【潜龙升天】,威力系数由9.5→8.5调整:武学【山猫潜龙拳】四技能【山猫换龙子】,伤害由min(250,max(85,悟性臂力差))*random(0.012,0.014)*等级系数+0.5*等级系数→min(350,max(85,悟性臂力差))*0.01*等级系数+0.5*等级系数

3.削弱河洛帮【义气合众拳】的恢复能力
调整:武学【义气合众拳】三技能【千秋义气】,技能冷却由12→14

4.提高天武军【破军枪式】二技能的覆盖范围和治疗量;回调【破阵冲击】【冲击】的效果,并加了新的突破效果,组织全队一起前进!重做了【巨灵附体】的效果,可以更好的保护队友;将突破的雷击效果调整至天赋之中,并降低其对反击的压制
移除:武学【天武枪式】附带天赋【坚壁清野】调整:武学【破军枪式】二技能【严阵以待】,覆盖范围由2→3,基础回复量由min(0.9×等级系数,0.2×等级系数+max(0,根骨-2×(等级-1)+20)/100)→min(1.05,0.35+0.7×max(0,根骨-50)/200)×等级系数调整:武学【破军枪式】三技能【破阵冲击】/武学【天武枪式】三技能【冲击】,回调=>给自己叠加伤害减免和坚盾状态,然后冲向敌人,并带着目标继续向前冲锋3格。若敌人在被击退途中遇到障碍物,或因各种原因未被击退,将被晕眩150时序。调整:武学【破军枪式】/武学【天武枪式】四技能【巨灵附体】,重做=>天武军的秘术,以自身攻击降低50%为代价,巨大化300时序。招式释放后,将恐惧周围3格内的敌人,使其逃跑;巨大化期间,自身及周围3格内我方攻击型角色(不包括召唤、幻影)防御+【自身防御强度的30%】、受到的特殊伤害-20%,且自身35%为周围3格内的我方非防御型角色(不包括召唤、幻影)挡刀调整:武学【破军枪式】三阶突破效果,重做=>招式【破阵冲击】释放后,我方全体移动+2,负面抗性+50%,持续150时序调整:武学【破军枪式】附带天赋【雷奔云谲】,重做=>周围3格内队友受到攻击(不包括反击)时,将反馈攻击者雷击伤害(无论敌人单次攻击覆盖了多少友军,最多只能反馈一次伤害),数值等同于雷音加护伤害的50%;巨灵附体持续期间,雷击伤害提高至雷音加护伤害的100%

5.增强华山派【玄阴无极拳】的辅助能力,取消【玄阴狂澜】的伤害波动
调整:武学【玄阴无极拳】附带天赋【华山玄阴功】,攻击+25→当自身处于真气外放状态时,周围3格内的我方角色技能威力+30%调整:武学【玄阴无极拳】三阶突破效果,当处于真气外放状态时,减少15%受到的普通伤害=>当自身处于真气外放状态时,周围3格内的我方角色受到的普通伤害减少15%调整:武学【玄阴无极拳】三技能【刺骨冰寒】,造成的麻痹状态将无视抗性调整:武学【玄阴无极拳】四技能【玄阴狂澜】,造成伤害由random(0.9, 1.1)×min(等级系数×3, 吸取内力+(自身当前内力-目标当前内力)×0.4+等级系数×0.5)→min(等级系数×3.5, 吸取内力+(自身当前内力-目标当前内力)×0.9+等级系数×0.5)

6.公孙绛作为一个输出绝,实际效果与其定位不符,且技能频率过于频繁,因此进行重做。为了强化公孙绛传承了公孙大娘的剑舞及紫霄剑的设定,这里重做了天赋【王道剑势】,且将【剑舞动四方】调整为高内力消耗的单体多重攻击;由于技能频率的下调,调整了公孙绛的所有招式的技能冷却及威力系数,使其更符合输出绝的定位。
调整:武学【天地无色】附带天赋【王道剑势】,重做=>当周围2格内的非召唤、幻影队友(不包括自身)行动时,公孙绛将补充1点剑势。当剑势达到7时,公孙绛将准备发动剑舞,移除剑势并立即重置招式【剑舞动四方】的冷却时间。公孙绛每额外修炼一本剑系武学,战斗开始时获得1点剑势。召唤、幻影无法继承本天赋。
调整:武学【天地无色】四技能【剑舞动四方】,重做=>攻击范围→单点(施展距离:2),威力系数由5→12.5,发动连续3次攻击(每次攻击选取范围内的随机单个目标,当自身获得控制状态、诸般封印、剑封印,或者内力不足时终止攻击),第3次攻击的技能威力提高50%调整:武学【天地无色】一技能【㸌如日落】,不再消耗剑势,威力系数由3→8.5,每等级消耗内力→3
调整:武学【天地无色】二技能【矫如龙翔】,不再消耗剑势,消耗怒气由0→1,每等级消耗内力20→8,技能冷却由60→6,威力系数由3→8.5调整:武学【天地无色】三技能【势冲霄汉】,威力系数由2→8.5,技能冷却由60→8,攻击范围由3格直线→片区(施展距离:2)
调整:武学【天地无色】三阶突破效果,招式【㸌如日落】威力+10%=>使用招式【剑舞动四方】攻击时,获得霸体(1级,1回合)

7.削弱素玉【离忧剑意】过高的特殊伤害
调整:素玉【离忧忘情】潜质天赋【离忧剑意】,取消伤害波动,伤害公式调整为→0.3*min(3,0.3+max(0,剑法-60)/100+max(0,定力-80)/100)×等级系数

8.将薛涛【隐世风流】三技能的护盾调整为临时护盾(后续还会调整更多的护盾技能,解决部分情况下护盾过厚的问题)
调整:武学【离忘怀】三技能【离掌亦明】,护盾调整为临时护盾,持续150时序

9.【钩镰神枪】开局不再获得眺目
调整:武学【钩镰神枪】附带天赋【钩镰】,移除=>战斗开场时,100%获得眺目(2级,1回合)

10.削弱【佛山无影脚】在玩家对战中过高的伤害能力
调整:武学【佛山无影脚】四技能【佛山无影爆】,在玩家对战中,伤害折半计算

11.调整【七弦气劲】,使其在低内力或低根骨情况下不再造成高额伤害,在高内力及高根骨的情况下能够造成更高的伤害
调整:心法【七弦气劲功】附带天赋【七弦气劲】,取消伤害波动,大幅提高达到伤害上限所需的根骨需求,略微提高伤害,伤害机制调整为→消耗内力=min(0.1×当前内力,0.5×等级系数)伤害=min(3.4,2.25+1.15×max(0,根骨-80)/128)×消耗内力

0个赞
0人转发

评论0

提交
【汉家江湖】2022年10月20日平衡性调整预告累计168人浏览,目前已经有2万用户在酷酷跑下载了汉家江湖。
类型: 角色 大小:1485.6M 更新:2024-06-13
高自由度武侠RPG独立游戏

相关文章