飛鏢__初始陷阱,初期的輸出主力,有幾個加點方案: ①靈魂竊取+傷害加深/急速+雙重,這個加點輸出高最高可以達到500%基礎傷害 ②鋒銳+傷害加深/急速+雙重,這個輸出低一點,不過可以出多個飛鏢,而且不需要疊被動 ③急速+冰霜+重鏢,高攻擊減速擊退,一般用來輔助尖刺 這個陷阱也就是用來過渡開局的,沒有群傷是弱點。 尖刺__初始陷阱,初期的輸出主力,加點方案: ①刺穿,要的就是擊飛 ②銳化+鋸齒
本來我準備掛機一晚上看能打到多少經驗值的,結果太卡我睡覺後就自動暫停了,於是我就把陷阱拆了結算,最終經驗值只有100多G(加上符文倍數700多G),時間是80多分鐘(手機好可以挑戰一下極限吧)。以下是正文:地圖就選第三個_河岸 (其它的類似地圖也可以)陷阱選箱子,推板,衝擊波,黏液,靈魂收割,其它的隨意,我選了冰,火,傳送,巫術符文至少要一個每波刷圖騰的,不要選加攻擊力,加重量的。佈局如下:無盡2
終於可以上傳視頻了,酷酷跑動作還是很快的,上午反饋馬上就修復了
路障在有重组的情况下每被打碎一次卖掉的钱都会增加,没有比这赚钱更多的了,放一个在入口打碎几十次卖掉再建,就有十几万到手了
装备全部带稀有物品发现率和物品找到率,我150%稀有物品发现率,一把图下来差不多8页符文和装备,,,每次合成都要浪费大把的时间
这个图到处都是悬崖,而且还没有飞行怪,也没有刺客大师运兵车等等这些麻烦的怪。 陷阱就用路障,冰,火,黏液,斧头,冲击波,黑洞,推板,灵魂收割。 符文就用人群,高塔,献祭,以及各种加出怪数量和每波加图腾的(用冲击波打掉,每一个100金币和一万多经验值)。 开局把路堵好,合适的位置放上冰火黏液冲击波灵魂收割(每多一种陷阱增加一倍经验值最多5倍,配合献祭就是25倍),在悬崖对角放两个黑洞(很容易把怪吸下
加了9个未知难度符文,基地就1血,剩一波怪本以为稳了,突然就进去了一只,我的1e3经验飞了
肝了4天,190级通了一周目
精英里的奇点技能是真的吊,没重复陷阱情况下,重置速度提高500%+(65级),运气好还掉个奇点技能影响陷阱数量+1的装备,也就是说放两个相同的陷阱也可以吃到这个加成,爽的不行?