三日战争(测试服)

版本:1.29.204724 大小:1121.5M 关注:8895 更新:2023-05-27 RTS 战争
8.6

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尊敬的指挥官:《战争2061》计划于04月03日00:10进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓04月03日00:10闪断更新内容〓◆ 「撤离模式-第三攻势」继承规则调整--以[普通玩家]身份失败1次可继续当前攻势或退回第二攻势--累计以[普通玩家]身份失败2次将必定退回第二攻势◆ 「撤离模式」调整--[国王]和[骑士
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尊敬的指挥官:《战争2061》计划于04月02日00:10进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓04月02日00:10闪断更新内容〓◆ 修复:[撤离模式-第二攻势]累计两局分别以[国王]和[骑士]身份结算,无法进入下一攻势的异常◆ 「撤离模式-第零攻势」调整--[备战期]时间缩短--[中心高台区域]和[发射台区域]将默
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这个是怎么回事?
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尊敬的指挥官:《战争2061》计划于03月31日00:10进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓03月31日00:10闪断更新内容〓◆ 调整:「撤离模式-第一攻势」将无法[残局加入]
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尊敬的指挥官:《战争2061》计划于03月26日01:10进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓03月26日01:10闪断更新内容〓◆ 「撤离模式」调整--双方[骑士]均选择国王后,才会加入各自[国王势力]--若只有1名[骑士],则该[骑士]将在[骑士产生阶段]结束后,加入对应[国王势力]◆ [基建值]调整--占领[联
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尊敬的指挥官:《战争2061》计划于3月23日00:30进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓3月23日00:30闪断更新内容〓◆ PVP战斗调整--摧毁敌方lv.1~lv.3[堡垒]获得芯片数量由10/20/40提升至80/180/300--摧毁敌方lv.1~lv.3[分基地]获得芯片数量由60/120/200提升至
0人回复 39人查看 1年前
尊敬的指挥官:《战争2061》计划于03月23日19:45进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓03月23日19:45闪断更新内容〓◆ PVP战斗调整--「撤离模式」未加入[国王势力]时,击败其他玩家英雄和部队无法获得芯片--「联盟模式」未加入[联盟势力]时,击败其他玩家英雄和部队无法获得芯片--击败敌方轻武/重武/超
0人回复 20人查看 1年前
尊敬的指挥官:《战争2061》计划于03月25日00:50进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓03月25日00:50闪断更新内容〓◆ 修复:击杀敌方势力[分基地]守军,会获得30芯片的异常◆ 「撤离模式」调整--第三攻势失败方[普通玩家]将只能选择退回至第二攻势--[神罚光塔]和[附属光塔]前3x3范围内将有5个野怪
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支援炮兵是联合重要的步兵火力单位。2061年,黑石出现。黑石辐射会严重干扰高速飞行物体的精密电子元件,使导弹无法准确命中目标。各国的主流反坦克导弹均被证明无法在黑石环境下工作,单兵反坦克武器技术出现严重倒退。2072年,为了弥补单兵反坦克火力的巨大缺口,孤星陆军向国会提交报告,希望能够开展新一代“先进单兵火力支援系统”(Advanced Individual Fire Support System
0人回复 190人查看 1年前
尊敬的指挥官:《战争2061》计划于03月21日20:55进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓03月21日20:55闪断更新内容〓◆ 修复:摧毁[可刷新地块-lv.9血狼营地]获得的奖励数量不固定的异常◆ 「突袭模式」调整--[守护光塔-传送]冷却时间由15分钟降低至5分钟◆「撤离模式-第二攻势」继承规则调整--胜利
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尊敬的指挥官:《战争2061》计划于03月18日20:10进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓03月18日20:10闪断更新内容〓◆ 修复:[周边发射台]区域,部分地块发生PVP战斗时,进攻石油消耗异常◆ 调整:「撤离模式-第三攻势」降低[主基地]3~5级升级所需时间◆ 调整:[神罚光塔]沦陷恢复时间降低为1小时
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尊敬的指挥官:「突袭模式」存在无法正常匹配的异常,目前研发团队已知悉,正在紧急排查和修复中,给各位指挥官造成的损失和不便,敬请见谅!
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尊敬的指挥官:《战争2061》计划于03月16日23:55进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓03月16日23:55闪断更新内容〓◆ 修复:[犀牛重坦]与护盾相关的特性不生效的异常◆ 修复:「撤离模式」火箭发射阶段,进攻[中心高台区域-上坡地块]的玩家需消耗300石油的异常◆ 修复:服务器重启时,「联盟模式」火箭发射
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大家好,我是战争2061的开发者熊先生,准确来说,我只是战争2061的众多开发者之一。我已经有好几年,没有直接发言和玩家对话了,因为2061的研发一直让我焦头烂额。首先在这里感谢各位玩家,花时间来玩我们的游戏战争2061,我真的非常非常开心,我有每天都和大家在一起玩,在写这篇文章的时候,我刚刚结束了一局残局,以国王的身份,选择的是犀牛配光棱,我们双方打到了最后一次发射,胜负难舍难分,这是我这么多次
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尊敬的指挥官:《战争2061》计划于03月17日21:10进行闪断更新,届时各位指挥官将闪断掉线,更新完成后重新进入游戏即可。 本次临时更新给各位指挥官带来的不便,敬请谅解!〓03月17日21:10闪断更新内容〓◆ 修复:个别玩家[残局加入]后,可选部队数量错误◆ 修复:载具[UA-08A自由盾卫]释放充能技能后,导致己方载具[403-7A故土]晕眩的异常◆ 调整:降低[超武]部队重新训练时间(调
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