虽然画面不怎么样,音乐和游戏性都很棒,画面再好点就更完美了吧
前两关非常简单,不过第三关有点神奇,有点难,我还没有过。第三关最神奇的是,BGM的BPM高达200,但是这关却不快
一款非常不错的跑酷游戏,玩家们主要在里面扮演一名忍者,然后在里面边跑边杀其他的坏人,且要保证自己不能失误,如果你失误的话等到她的时间结束之后,你就输了,而且里面的玩法也是很不错的,而且在里面玩的话也是比较爽的,尤其是捡到道具之后,乱杀的那个感觉,加上他的音乐非常的爽,而且里面的操作也是比较简单的,只需要玩家们控制跳跃和砍刀就可以,而且里面的角色还有各式各样的属性,而且在里面你还可以解锁兵器,而且里面还有排行榜,等着你去解锁,而且在游戏的时候,如果你很牛的话,还会触发一定的特效,这也算比较不错的,不过里面的地图有点少,就有点不好,不过在里面,你每一关还可以,有不同的难度,这比较不错,而且里面还有成就系统,等着你去解锁也很不错,总的来说,一款比较不错的游戏玩家们可以在无聊的时候玩一玩。
自从完了这个游戏之后,是吃啥啥不剩,干啥啥不行,人生直接到达了低谷期,非常好玩的一款游戏,特别适合手残党,难度指数五颗星。
推荐理由:
很有名的一款游戏,跟别的游戏相比,这款游戏应该不算太坑
难,或者应该是坑,又或者是什么?我不知道…
陷阱真的多,我的心态永远不动摇,敢问还有谁!
有的关是真难,我反正打到第六关就不行了
又来怀旧了,当初玩这款游戏的时候也不算早了,热度已经快要过去了,因为当时它的第二代已经出了。现在想想当时在玩永不言弃的时候的感受像极了不久前玩冰与火之舞的时候。
反应快我是算不上的,只能是通过对这一关的熟练,俗称背板,又称熟练的让人心疼,简称熟让疼……前几关还好,直到出现了可移动的平台,提前预判依旧靠反应速度,但早就讲过我并不行,所以依然是背板。多来几次,前面的操作分毫不差就可以让平台出现在自己认为它应该出现在的位置。啊~实在是很难。
然后是噩梦—可升降的平台,侥幸心理也不顶用了,妥妥的只能靠我的记忆,条件反射的那种……当年并没有通貌似,不知道这次行不行,不过我想,大概也许也是行不通的吧。
这次重新下载游戏游玩的同时也发现了广告增多的情况,各种充值弹窗,貌似还有强制弹出的广告播放。看来这真的已经变成一种趋势了吗?
ps:那保护套真的用处不大啊,死一次节奏感直接乱掉,然后就是注定失败。
又一次下载了这个游戏,别问我为什么,问就是我想给制作者一个大巴掌。
正常的大冒险,从名字就能感受到一股贱贱的气息扑面而来。看似正常的关卡里面,往往暗藏着很多陷阱。很多时候需要克服正常的脑回路才能通关。关键是他还嘲讽你。如果你一次没死就通关了的话,智商就是250。如果你死了很多次的话,智商就会变成负数。
其实这算是比较早的搞怪游戏了。像后来出了什么猫里奥啥的难度比这个系数还升级。
但是这个游戏的优点就是,也勉强算是个有剧情的游戏了吧。虽然游戏里的每一句对话你都觉得不吐不快。而且这个比较贴心的设计是每一关的长度都不算特别长。而且有些地方还是有存档点的,不用从开头开始。
像这种游戏,我觉得最好还是买一个手柄之类的吧。在手机上按前后键,没有手感,我总是按不上。这样闯关就会多失误很多次。
虐心游戏累计1047人浏览,2人评论,目前已有3370569用户下载了游单中的游戏