推荐理由:
你可以放置防御塔,自己也可以操控一个人物来打。
以前玩过很好玩但是现在是关服了吗?老显示网络连接中断这是怎么回事啊?
非常优秀的塔防游戏。游戏的最大亮点就是的加入了装备系统,升级系统与多样化的敌人(钩锁敌人,工程车敌人,改变地形的搭桥敌人等等),可以让玩家自由搭配不同的装备来提升陷阱的属性和效果。装备有不同的品质和随机词条,增加游戏的可玩性和多样性,升级系统让玩家在玩完一局的时候也能感受到提升,让玩家不知疲倦的继续下一把,玩家每次升级就可以获得技能点,技能点可以用于强化陷阱的技能树。塔防游戏共同点就是让玩家在有限的资源、时间和空间中,利用各种不同的陷阱防御敌人的进攻。地牢战争2也一样,合理利用金币来建筑最有利的陷阱,并配合上环境(悬崖,矿车等等)来消灭敌人
塔防游戏的核心体验是“出题——解题”的过程,我觉得地牢战争2这一点做到很不错多样化的怪物与地形与不同天赋树的陷阱增加了非常多的可能性,让解题阶段乐趣无穷
推荐理由:
这个严格来说其实也不算防塔,只不过我是打的防御流的。
一款未来军事科技的策略游戏。该作有着掌上红警的名号。游戏下载容量不单只体积小,可演绎的玩法却能创造无限。游戏在画面上虽然选用了2d平面材质,但有着简单的色彩构造,却大大减缓玩家对游戏的色彩疲劳。游戏的玩法有单人闯关和单人对战单个bot,单人对战多人bot和远程联机玩法,其中单人闯关模式难度较高,需要在有限的资源基础下,不断抵御未探索地图上的人机敌人,敌人装备在不断变强的前提下还要对玩家进行一波接一波的侵扰,直至玩家最后一个兵种被消灭。游戏在未来科技和现代工程上的武器上可谓数不胜数,可分为经济武器,防御武器,进攻武器和运输武器。有可以增加金钱的炼金核能炉,可以抵御攻击的激光塔和修复塔炮的支援湾,从小型激光炮机器人到大型悬浮海陆空飞舰大炮,还有各式各样的分配兵力的运输机。武器所涵盖的科技范围从现在坦克,舰艇到未来的纳米机器,浮空船,给玩家体验上无穷的军事动力。游戏不仅不局限于简单的地形架构,并且还需要玩家懂的兵种的充分利用。游戏的操作方法简单,可以通过手指圈住所需要支配的兵种到目的地,也可以点击建造兵种选择所要建造的军械仓库。游戏相对于后面几个版本比较保守,少了些许科幻风的强力武器,但却是现代风的铁锈战争。喜欢策略和科技风的一定要来试试。
有些厂商手握正版大IP出骗情怀坑钱手游,有些玩家却用自己的热爱努力复刻最美好的回忆。红日的美术风格和科技树方方面面的设定都和红警高度相似,这一举动如果是商业游戏无疑会让人心生厌恶,但是作为免费游戏,还要什么自行车呢?
游戏的流程和玩法都和红警如出一辙,先是基地车展开,然后发电厂,矿场,兵营,战车制造厂,空中指挥部,作战实验室(高科)......还是熟悉的味道,只不过在手机上操作不太方便,因为手指触控的话难免会遮挡画面,而且也不好使用小地图来定位,希望后续可以针对移动端的操作特点优化一下控制方式,不宜套用PC的“键鼠操作”。游戏的另一个问题是敌人的AI水平明显偏低,经常原地发呆,战斗的欲望太低了,虽然这对新手挺友好的,但从第三局开始就失去趣味性了。
即时战略游戏。。。
3D画面,背景、模型制作相当精美。。。
即时战略游戏大家都不陌生,从DOS时代开始的红色警戒,后来的星际争霸,帝国时代,魔兽争霸这几个都是大名鼎鼎的代表作,巅峰时期还有各种战队各种世界级的比赛。。。当然这些游戏都是PC端,手机端基本没有好的即时战略游戏,毕竟指令输入上,小小的触屏在便捷程度和指令的复杂度确实比不上键盘加鼠标,所以导致我个人在手游上只发现过《红日》这一款比较好的即时战略游戏,当然,即时战略游戏骗氪方面确实不给力,不排除国内厂商放弃这个类型的研发,然后众所周知的原因国内搜寻国外资源也不太方便,应该也有好的游戏没有注意到。。。
这款游戏确实制作精良,操作也算便捷,虽然说不能达到微操效果,还是勉强可以了,反正手游基本只需要全选然后A过去就行,太复杂的操作也不现实,毕竟局限性在那里╮(﹀_﹀)╭。。。
喜欢战略游戏的确实可以下载试试,反正不开加速器玩单机也是没问题的。。。
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