完了六个半月,总结:游戏建模很好,画面比市面上的各种马赛克要好很多,玩法自由,还有专属游戏音乐,耐玩度可玩度高,各种语言设置面向不同国家和需求的人群,也不会出现卡死,崩溃等bug,游戏趣味高,可以出一个人生系列,让司机下车等,体验出租车人生,很推荐玩的冷门游戏
推荐理由:
我不配说这游戏,你们应该知道他有多好玩
我的开罗经营系列游戏的入坑之作。简单的像素画风背后却包含着丰富的内容和魔性的成长机制,让我欲罢不能。刚开始的时候只有两个学生,教室的数量也很少,初始启动资金也有限,年少无知的我急急忙忙建商店和其他设施,几乎把钱花光了。开罗经营系列的重要一点是“维护费”,看似不多,但胡乱建设又没有足够的使用量导致长期闲置,会对自己的财政状况带来很大的负担,很快就陷入了赤字,游戏也无法进行下去。重试几次之后,我总算会“留一手”,学校人数比较少,那就减少设施,引导师生多前往已有的设施,提高利用率,等后面转校生和新教师陆续进驻再视情况加建。一开始,学校师资和设施不齐全,开展的特色课程也很少,课外活动也很单调,学生的成绩和获奖都不亮眼。随着学校慢慢发展起来,能够招揽更加出色的教师,理科教室、实验室、社团活动室、球场、操场一应俱全,每个学期都能举办校运会、踏青或者校园祭等大型活动,还能派出学生参加漫画中的最高目标“全国大赛”,和其他学校一较高下。学生的表现和成绩越来越好,毕业之后找到理想的工作,老师看着大家各奔东西,十分欣慰。
推荐理由:
体验主播生活,但是我觉得他有点不行。占位置的
我认为好的游戏1累计1155人浏览,,目前已有10001385用户下载了游单中的游戏