较小的日本武士题材的格斗游戏,有关卡制和无尽模式。战斗方式简单粗暴,就是在一张野草地图单挑一堆武士,成功后解锁下一关。 难度也是有的,需要把握好时间和距离,然后一顿狂砍;如果位置不好的话,那么就狂滚吧。人物动作挺多也很流畅,还有特效击杀也是蛮过瘾的,不过boss经常会格挡,需要耐心打。随着游戏推进或刷关,可以攒钱买更好的人物和刀。 游戏缺点就是优化差,虽然不卡顿,但是即使画面设置到最低,耗电量还是很多。
这个游戏非常的满意,只不过我们玩的是国服版,真正的死亡突围是俄罗斯开发的游戏,并且我们现在玩儿的是二代死亡突围,大家在官网上搜索一下死亡突围第一代。
非常好游戏,使我患上三分(钟)疟[doge] 不过整体玩下来还是很好玩的,推荐
玩了几天才发现问题所在!把怪打死了过关了!它的招还能伤害我!而且过关了招数还在cd!而且新的英雄Machina它的招数有什么用?闪光了,还是被打!!!拿80000换了烂英雄!
首先他就是一个像素神作,他的故事,音乐以及风景等,一切都已经震惊到我了,独特的战斗技巧以及独特的背景音乐,已经把我深深的震撼到了,我突然就感觉100多MB的游戏居然可以做到像那种几g的神作一样,
经过体验后,我个人觉得还是较高的水平,但不太值得推荐。毕竟相较于第二代来说,画质提升肉眼可见,并不会出现像二代那样的模糊感(当然有点不太符合暗影这个设定,人物正面形象直接暴露出来,缺少神秘感。而且新版本的国际服出现了大变样,直接变成了代理厂商管理,氪金度那些都越来越像国服了。新手期直接开始了氪金礼包的大轰炸(实在是太过于花里胡哨了,而且感觉非常不实用)。签到设计也非常不合理,福利非常稀少(前期资源根本不够用,更不用说后期了)。 总结:一款挺不错的格斗类型手游,但因为氪金度的关系,实在是不太值得推荐,不过作为新手尝鲜还是可以的。
死亡扳机2 很多年前的游戏了,但画质的手感放在今天也是第一档的存在 我很喜欢它的打击感,玩其他的丧尸割草类游戏很难有这种很炸裂的感觉。 拿起喷子,对着丧尸脸上狂喷几枪是在过瘾不过的事了,而死亡扳机2刚好 满足了我,这里有很多的枪械,每个场景还有不同的僵尸与精英怪,点开 游戏,可以玩到没有可玩的为止 游戏周期较长,主线剧情不能连续打,同时枪械靠收集碎片来打造,打造一把枪花费数时到几天都是常态,追求一股脑玩下去的玩家有难了 前期大多数时间只能拿送的几把基础枪械 不充钱也可以很快乐,像我上面说的,靠攒碎片可以获得绝大多数武器,而充钱无非就是补齐碎片或者加速打造,平民玩家攒碎片方式也多样,竞技场 活动,或者随便一个关卡 不足之处,可能就是不能联机,重复性太严重 总之,作为一款割草游戏,打击感非常棒已经很合格了
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