有点抽象的一款沉浸式体验感游戏,其实与其说是游戏,更像是一段互动动画,可供玩家操作的部分并不多,但是游戏的主体剧情走向还是由玩家决定的,这倒是比很多互动很多但剧情完全固定的故事类流程游戏强 整个世界除了主角外空无一人,应该反应的是主角的内心世界,除了所谓的现世界,还可以通过按时钟去探索主角和女友在一起的回忆,流程很短,大致探索完成后就会来到最后的分歧点,这一段的演出感染力很强,向左是沉溺于过去的回忆中,橙红的背景可说是温暖的回忆还是危险的火光,主角渐渐狂奔,最后一跃而起奉献生命,向右则是平静的蓝色调,主角走过人群,在椅子上安静坐下迎接新的生活 两个结局对“尽头”这个概念的描述都挺强调的,游戏属于有类似情感经历的人应该会很有感触,没有的话会有点一头雾水,就看玩家自己的体会了
特别有意义的游戏,我是这样想的,这是一个悲伤的故事,来源于未来灾变后的世界。那时候,母亲大地已经满目疮痍,天空不下一滴甘雨,取而代之的是腐蚀性液体,地上没有庄稼,人们被迫寄生于机器之中,苟且偷生,靠机器繁衍后代。人们逐渐老去。直到最后一个婴儿出生在这片蛮荒之上时,已经是剩下的唯一的人了。婴儿不知道,透明玻璃罐里面透明液体是水,万物之源,不知道种子能长出庄稼,没见过能写出文字的杆状器具,不知道像蘑菇一样能避雨的东西…… …… “好好保护好地球母亲!” ——致我们
像素风格的游戏,主要是探索采集,战斗是自动的,你甚至可以向怪物扔石头。游戏有电量的设置,在野外电量会逐渐降低,电量耗尽后生命开始减少,回到据点就能补充...这种设定实际上很大限制了玩家探索的时间,一会得回去补电量、放东西什么的。玩玩再来评论
推荐理由:
看似呆萌的二次元画风,但是心里有雨到哪都是阴天
如果明天是晴天☔ “如果明天是晴天,陪我一起看海吧”来自一个陌生女孩的邀请,你是选择接受还是无视,亦或是“你是要成为英雄的人吗?为什么”这样的提问,你是否能回想起那原点,你所做的决定,可能会影响一个人的命运…… 文本剧情类游戏,主要靠剧情推动,走向哪样的未来由你的选择来决定,无法回溯,只能重来…… 个人觉得这个背景把玄幻要素加入真的是很明智的决定,吸引玩家想要知道一切,但我一直只打出两个结局好奇心害死猫,听说还有其他结局的,打不出来(/_\) …………………………………… 也许在一开始,结局就已经注定好了️……
非常好的横版解谜游戏,扮演一个小男孩在危机四伏的环境里寻找亲人。 游戏画风程黑白,给人说的上一种怪异的感觉但又好像没有(纯废话)。这游戏让我的大脑一直在宕机,遇到特别难的地方时直接去查攻略,因为他的解谜真的很难,我们的小孩哥也很脆弱,会溺水,还容易摔死,但力气很大。 游戏最出彩的地方莫过于解谜,而是讲述的剧情,这得靠你自己去猜了,反正结局我是没看明白
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