游戏挺不错的,但负面效果有点多,那些药我也很难找到
像素类收集游戏,作为经典的续作,二的改动属实有点大,偏向于经营类游戏,进入游戏加速器及谷歌配件,前期似乎只能不断挂机,自动搜索收集,心情值等的真的慢,回复要一两小时,二图的自动搜索也是半个小时,前期别手动,手动被各种虐,打三四只怪就扛不住了,每局获得的木板也没几个,还要用来修复耐久,一个人物探索三四局就要恢复心情值感染值,这些设定属实难受,目前还没试过联机,不知道联机效果咋用)
内存不大,但挺肝的,画面有末世感,喜欢末日生存类的游戏玩家不可错过
太肝了,以前玩过几个月,基本啥事都没做成,只有必得的飞机失事事件可以拿点好东西。
我记得这款游戏还有一款娘化版,设定也很奇怪,什么叫一级墙必定被尸潮摧毁,这会出现玩家只造一面二级墙的畸形情况。
有一回回坑的时候还有签到系统,三十天的话就有一把ak,应该可以把军营剧情过了,当初手枪点的我累死了,boss伤害高,容错率极低。
不推荐玩,内容较少,运营时间过长。
oh,辐射避难所,辐射系列的手游,故事背景是核战后,曾经繁华的核子朋克世界荡然无存,在遍地焦土上,因为文化断层,辐射变异等问题,在废土上产生的或幽默,或伤感的废土故事。
本作则不是传统的crpg或开放世界游戏,改为了模拟经营,分为探险与建造两个部分,但探险部分较弱,也无法与建造有什么联系。你是避难所的监督者,管理避难所的人口,电力,水资源,以及食物,以传统的special属性系统对应了资源的获取,偶尔遇到诸如辐射蟑螂,辐射鼹鼠,掠夺者的攻击,需要武器来保护避难所,以上便是辐射避难所的全部玩法,游戏中后期有些枯燥,内容不够丰富,喜欢风格的可以移步辐射系列的其他作品。
因为有玩家,游戏才有了它的意义。
以前玩过很好玩但是现在是关服了吗?老显示网络连接中断这是怎么回事啊?
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