手谈汉化必属精品

这里摆着的都是一些手谈汉化的游戏,都是我个人认为不错的,希望大家喜欢。
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某只x
玩过 國王之血: 守護國都,克苏鲁异闻录,小森生活
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创建者
4.0
角色 89.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: rougelike游戏,2d即时战斗。跟元气骑士差不多只不过这里面是防御格挡伤害而不是会恢复的护盾值。游戏的大致剧情就是男主偶然间来到了可以随便进入但是出不去的村子里,如果想要出去的话就要去打败魔王才能出去。 游戏的玩法就是在一个地图中有很多小房间,我们需要找到带着钥匙的怪物,然后才能开启通往下一层的传送门。可能走个三四层就会到下一个小关,例如前期就是就是第一个阶段是正常的地牢探险,第二个就是boss房了。当你死亡的时候可以直接从boss房开始(前提是到了boss房),满状态应战boss。到了后面一点就是地牢探险分为上中下,可能要走个9层之类的才能见到boss。 游戏的装备系统也很好,常见的护甲就是高防低速和低防高速没什么好说的。武器的话就有长枪,长鞭,剑,符文(多属性),回旋镖,弓箭,匕首和拳头。每个武器都有一些特殊的攻击方式和特殊的技能(除了拳头),例如长枪的攻击方式就是比较长的直线攻击,技能就是快速刺击十几次并往前移动一点点距离期间无法控制。长鞭攻击方式为以自己为圆心的范围攻击,技能为快速转动长鞭来攻击对方范围等于普通攻击移速降低但可以自由移动。剑就是常见的范围攻击距离可能算不上很长但大概可以攻击到以自己为圆心的1/4的区域。先介绍这些吧,因为我剩下的武器没怎么用过,还有就是尽量能别用符文就别用符文吧,符文消耗能量,你可以用能量来防御,如果你防御时机良好还会填充子弹时间的能量,每次防御伤害时都会消耗一格能量。
2022-01-20
0
手谈姬推荐过来的。游戏中作为一个莫名其妙进入神秘村庄的少年,你似乎除了打怪什么都不能做,那就打罢(摊手) ╂╂ 游戏特色: ①武器类型众多,左右手功能决定了你可以自由搭配两种武器,从而组合出自己的攻击特色,这是其他rpg游戏里罕见的。 ①撑到boss关就可以直接打boss,不必再跟小兵耗了。 ③宠物可以在怪物岛挂机升级。 ╂╂ 技巧与要点: ①两种武器以长短搭配/快慢搭配/远近搭配最为合适。 ②魔法似乎不大需要,因为有能量盾以及武器技能要用魔法值而且魔法值本来也不咋多。没有回血的魔法真是硬伤。 ③能量盾在敌人击打你的前零点几秒释放会震击周围敌人,还能快速充能你的缓慢时间。 ④游戏后期数值就是爸爸,五星级不见得比一星强,星星多只是加的属性多而已。后期吸收和诅咒没啥用,光,爆炸,攻击时爆炸这样的技能也是鸡肋。也就巨大化和震击这样以增强效果为主的武器属性有用。 ╂╂ 不足之处: ①背景音乐略显单调。 ②流程略枯燥,刷完后面刷更难的前面。 ③血量很容易见底,吸收类型的武器前期还可以,后期完全没用前期后期都是吸一点血。 回血手段太少,除了药水瓶啥都没。 ④魔法我个人感觉没什么用!都是攻击魔法而且伤害也不出彩真的鸡肋,除非你要当魔法师(滑稽)
3.9
休闲 46M 氪金低 肝度低
推荐理由: 简陋的画面,像素游戏,鬼畜的建模,开放地图,上帝视角。这是我能想到的关键词了,游戏虽然内存不大,但是地图还挺大的感觉像是无限的,离初始地点越远怪物越厉害。游戏创作角色上很有新意,就是选择两个动物杂交,就会获得这两个动物或者物品的合体形态,例如吉他和叉子,圣诞老人和蝙蝠等都很有意思。 然后这个游戏的真正玩法还是开放世界生存,虽然没有饥饿也没有口渴,主要就是为了当上世界最强。前期大致就是捡树枝做镐子挖石头,然后做石镐就可以挖铁了,也可以做把石剑用。每次我们升级都可以分配一个点数,我们可以去强化对应属性。分别是挖矿,生命恢复,生命,攻击,精确,闪避,能量和工艺。这边推荐加点是挖矿和攻击以及生命,因为你装备护甲,稿子和武器的话,不到一定等级无法装备。而且当一项属性到达六点之后,就会随机获得一个技能。个人感觉虽然世界很大,但是每次跑路花费的时间都太多,而且物资也很难存放,所以可能感兴趣的人会少一点。
2022-01-20
0
前期还可以,后期根本玩不下去。
3.8
角色 107.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 为什么把两款苏打地牢放在一起,因为这两款苏打地牢的变化有点大,尤其是难度,角色技能方面。2代的话加入了剧情,我们一个个次元的穿越,会遇到不同次元的黑暗之王,每个黑暗之王可能有不同的动机什么的。装备方面没有一代多,而且可能大部分装备都是要刷材料合成,不如一代那种开宝箱的快感,你得到什么只有结束才能知道。而且材料的话也是专门出了一个矿洞奖励关还有正常可以遇到的一些矿石。但是这代的话武器也有一些技能,武器性能方面是比一代强的。但是难度,角色被动强度什么的是跟一代比不了的。 推荐练的角色就是木匠,法师,黑暗法师,女猎人。木匠在应该是第四五个次元会得到一次强化,变成最强单体输出,法师是唯一一个回蓝手段不过要等级练高才能学会全队回蓝的技能,黑暗法师就是群体伤害,女猎人有个被动是可以让你进分岔路75%是好事件,这个对于刷关还是很有用的另一个技能击败怪物永久增加伤害有点鸡肋,看似很好用,其实要杀一种怪100或者是50次才能增加一伤害,后面血量动辄五六百根本不够看。剩下的盗贼大削弱,有概率偷到东西,而且大部分还是钱。医生也很有用,只不过不如一代强力,只有单体恢复还不能治愈异常状态。剑圣是非常不推荐的,就是副手不装盾牌装武器罢了,而且攻击的时候还只用一个武器打,伤害不突出还脆,技能是一个单体爆发但是还要晕一个回合,还不如木匠好用。
2022-01-20
0
我玩完这个游戏的感官和你们几乎不同。我发现这就是一个勇者和一个魔王谈恋爱的游戏。你看一下他们的信
3.2
角色 79.8M 无需付费 肝度低
推荐理由: 第一代是经典啊,趣味性比二代高,甚至我人物建模也比第二代好看虽然都是像素,怪物的丰富程度也高,可能因为没有女猎人那种机制,所以有很多种类的怪,虽然是可能带了个眼镜多了个动作什么的,但是稀有怪身上可能有稀有的道具,看到稀有的装扮不光是会让你觉得有趣而且也能带来强力的道具,这个时候你使用盗贼的话还需要看看图鉴,因为盗贼可以偷取怪物的掉落物或者没有掉落物就是钱,一般稀有怪都会是道具,盗贼的偷取的掉率可比打死掉率高。 一代难度高在几乎每十层,对应层数的怪物就会多20多血还有一部分攻击。例如第一层小怪生命值最高是3,第十一层是27,跨度还是很大的。所以这里面的每个角色技能相较于二代都强力不少,例如盗贼的偷取是刷装备神器而且到了第二个维度开始解锁永久增益的时候,一般打死敌人获得一个精华,带精华的敌人还很少,这个时候可以用盗贼偷来一个精华然后再打死就可以获得两个精华,非常不错的发育人物,而且有两个道具槽可以带回蓝道具。如果刚解锁圣骑士的话,圣骑士就是当前最高群体伤害,而且被动是分岔路不会有坏事件发生。玩过的可能都知道,这个分岔口都基本上见不到好事件,而且坏事件一出就打乱整体节奏,所以圣骑士的作用就来了,带上圣骑士不是宝箱传送门就是治愈之泉。医师在这里面算是很强的角色了,在第三四层火山区域开始,敌人会用炎爆术烧伤队友,导致队友持续掉血个四五回合,经常不是最佳状态。这个时候医师的一技能是治愈队友100%生命值并且恢复异常状态,这是调整节奏最好的选择了,因为基本上没有别的道具可以恢复异常状态了。二技能全队回血没什么好讲的,不是100%恢复也不治疗异常状态。
2022-01-20
0
游戏5星,但这个汉化版本是我遇到的最差的版本。文本翻译非常机翻就算了,文字还丢失。比如商店桌子椅子的说明只有一半,后一半没了,商店物品价格没显示,遗迹加点需要精华瓶盖数量也没显示。网上好多汉化正常的版本。这个汉化版还是算了吧。
是美桂 是美桂 2020-02-07
4.1
策略 254.1M 氪金低 肝度低
推荐理由: 正如简介上写的一样,手机上的骑砍,大致玩法都差不多。玩法主要分为野外战和攻城战和海战,其中海战和攻城战骑兵全部下马,如果是打城市而不是村庄的话,就一定要有攻城车,攻城槌和投石车等,不然基本上是打不开城门。 角色也有等级,每升一级都会获得一定的点数,点数可以加的属性是力量,精准,生命和领导。力量就是提升自己攻击力,精准主要是提升射箭命中率,生命值就是血量了,领导就是你可以携带的士兵数量以及可以购买的士兵等级。加点的话一开始会给你提供一些点数,推荐是多加领导剩下一点给精准,这样加的好处是前期玩家操控的角色很弱,基本上对砍拿不到优势一两刀一两箭就没了,主要还是看你的士兵去打架。加精准的原因是你的士兵击杀敌方单位不会给你提供经验,因为前期你很脆,所以主要是靠弓箭远程射击来蹭经验。后面等级和钱都可以的时候就可以发展为骑枪,就是骑马装备突刺型长枪不是挥砍型,马的速度高了之后也会对长枪的突刺有加持,算是野战不错的输出方式了。 地图采用的是世界地图,国家是一些历史上真实存在的国家,因为中国是宋所以可能是宋朝的时候国家分布(没仔细看),每个国家都有优势兵种,例如蒙古的骑兵等。前期发育的一定先打土匪和海盗,因为一个是杂鱼NPC一个是仅有一两个城的NPC,基本上跟这两个国家开战没有人是他们盟友。推荐出生在亚洲,因为地图大,当你追击土匪,土匪进入老窝不能开战的时候,保存返回主菜单然后重新进入就会全部在外面站好,而且他们一时半会儿也反应不过来。
2022-01-20
0
翻译在哪儿。。我没懂
999123 999123 2022-01-31
4.3
角色 112M 氪金低 肝度低
推荐理由: 可惜游戏还没有出完,不然就更值得推荐了。游戏的流程不算长也不算短,不算长是一天之内就可以通关,不算短是因为我是动用了手谈汉化的看广告开装备和领金币(手谈汉化去广告直接获得),相当于我直接跳了很多天的流程。那么接下来我来讲讲游戏的大致玩法,内容和剧情吧。 这个游戏基础玩法会在第一关告诉你,右侧攻击,左侧格挡,左右两个大按钮旁边有两个小按钮,分别是向后闪避和向前闪避。这个闪避没有无敌,基本上只会用向前闪避来接近敌人。因为这个游戏的评分方式不是剩余血量而是剩余时间,超时直接就判输。所以我原本以为这是魂类那种回合制,没想到是莽子互砍。说是莽子互砍,但其实没有那么莽,毕竟小怪数量多血还有些厚,所以还是需要用格挡来取胜。格挡的使用方法类似于死亡细胞的招架,敌人攻击到来的话格挡会只掉一滴血并且反弹敌人攻击。反弹敌人攻击可以减少敌人一格护盾值,没有护盾值的话敌人会眩晕一段时间并且承受更多伤害。但是招架的判定没有死亡细胞那么难,判定的时间还是很长的,例如我就是看到敌人的头上亮黄圈(攻击的提示)我就开始疯狂单点格挡,基本上不会漏攻击。而且每次格挡成功还会充能技能槽,所以合理的格挡就是速通的要求。 路上我们每次击败boss会获得一种特殊神器,打败小关卡会有一些小神器,小神器也可以叠加。我们击败部分boss后会获得一些可以招募的同伴,第三个boss,第五个,第六个,第八个,还有困难模式最后一个boss,击败对应boss就可以招募,不过作用可能不算太大,毕竟主要输出还是看主角,但是立绘好看,同伴模式很可爱。 还有武器系统,基本上是灰星,金星和更厉害的星(不知道什么颜色。。。),一颗更厉害的星基本上就可以三星通关困难模式。武器一共有七种,东方,神秘,教会,恶魔,帝国,幸运和杂物。东方是基础攻击概率恢复技能槽,神秘是伤害吸血加0.1%,教会是对恶魔伤害增加10%,恶魔是对天使伤害增加10%,帝国是技能可以破一格盾,幸运是获取金币增加20%,杂物是出售价格变成三倍。武器箱最多抽到两个金星,每个品级的星星最多是五颗,第六颗就会变成下一等级。变成金星后下次突破也是加一金星。武器突破的话需要当前武器强化+5,并且拥有同星级的相同武器才可以突破。所以一个厉害星的话还是需要一点时间获取的。
2022-01-20
0
玩完了,就是有3个类型攻击防不到,剧情从普通到困难模式剧情已经完了(除隐藏boss)
kdpi kdpi 2022-01-18
3.5
动作 65.3M 氪金低 肝度低
推荐理由: 一款不错的rougelike游戏,难度的话感觉比较高一点,因为远程武器有子弹而且多是单体刮痧,近战武器虽然输出高一点但是距离比较难把握经常打成回合制,例如基础武器第三段是一段长一点点的刺击,我就经常空挥砍两段三段蹭一下往回拉。 游戏当中的武器还是不少的,但主要是近战的种类比较多,远程基本上就一种攻击模式对应一种武器,只不过可以后期升级改变形态,属性和天赋。说到天赋就要说一说每种武器的一些天赋,说真的我有些怀疑这里面的天赋是随机分配的,因为不论是我捡到剑,弩,弓箭,手枪还是盾牌都有可能抽到名为增加弓箭伤害的天赋,但实际上后面写着只有弓箭有效果,所以我觉得这个天赋是可以随机抽到的。但是又有很多天赋是别的装备上没见过的,例如弩的概率不消耗弹药什么的,所以推测可能存在个别特例吧。 再来说一下武器方面,主要分为剑,弓,弩,手枪。剑的话攻击方式无非就挥砍和刺击,不同的剑基本上就是可能攻速和攻击范围以及挥砍和刺击顺序不同。弩就是可以长按连续射击。弓是蓄力单点,但是伤害可能不是那么突出。手枪和弩都差不多,只不过手枪和弩的子弹多一些。装备方面就是护甲,护盾。护甲可以提供很多生命值,护盾可以提供闪避率。最主要的是护甲或者护盾的天赋,脱战回血,有了这个天赋就可以告别回合制了。打boss的时候可以打一会用弩走位射击回点血。 人物的话有三个,游侠,骑士和魔法师。游侠和骑士有三个技能选项选择一个携带,魔法师有两个技能供选择。可以根据自己适合的技能携带,每个角色的初始属性也不同。生命值加点带来的收益很微小只能加一滴血,基本上第一层小怪打一下都8点伤害。 最后再来说一些其它的方面,第二个boss有bug,死后技能不停,我站在原地看背包来着被击败了。还有就是特效太过了很不和谐,最主要的是会挡住怪物的攻击动作提示。
2022-01-20
0
画质太渣,对眼睛太不友好了。
muia muia 2021-12-05
4.0
角色 92.8M
推荐理由: 看到简介上写的就可以知道类型了,说类塞尔达的话我感觉应该是指塞尔达三角力量那一作,无论是上帝视角还是道具等都很像,但是这款游戏有原创的剧情解密道具和怪物等。 游戏的大致玩法就是我们操控角色移动和攻击去进行有意思的冒险。游戏中的房间大多都是要进行一定量的解密来通过,在boss战的时候感觉相较于那一版塞尔达有点弱化了战斗的要素加入了解密元素,例如第一个boss需要用炸弹来去击败,第一个boss会冲刺所以我一般是等他冲过来然后a他,这个时候他会格挡免疫伤害,当我觉得差不多的时候走开boss就会被炸弹炸到。 游戏中的各种道具也是需要通过闯关去获取金币够买之后再去闯关拿到道具,一般金币只有作者安排的地方才会有,算是降低了一部分自由度和解密难度吧,塞尔达可以用钱买到一些前期用不到的道具,都拿到手里不知道用哪一个去进行解密。 游戏的画风偏卡通很治愈,战斗也不算太难,解密的话可能是最难得部分。感觉适合的年龄段很广,而且完成度和剧情都很不错,让我来打分的话可能能在这里面排个第一第二的水平。 因为游戏内容多是解密所以我也讲不了太多,希望大家自己玩玩看吧。
2022-01-20
0
通关了😂😂😂😂太难了,脑子快要废了,最后的老板是商店的主人。

评论7

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amifhsh
这熊大是被熊二撅了吗(恼)
2022-01-20 15:09
4 1人回复
某只x
某只x 回复 11天前
嘶,这图不给全啊
我也说一句
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某只x
原图
2022-01-20 15:11
16 0人回复
我也说一句
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白给啊aaaaa
作者每个都评论这么多 良心
2022-01-21 12:08
1 0人回复
我也说一句
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核废水
长矛冲刺!
2022-01-21 14:04
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刘.dms
用心了
2022-01-21 19:41
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老子狗咸鱼
这书亚没有精神
2022-01-21 20:48
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我也说一句
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铑钯
熊大,俺饿了!
2022-01-22 18:47
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这些是我亲身体验过的游戏画质都挺好的^ω^
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都是自己亲身玩过的,也算是给大家的一点建议
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