小时候经常玩的游戏,内容挺丰富的,左边左右行走,右边上滑跳跃,右边长按解除物品,需要巧妙地用道具和走位,无聊的时候,可以一边跳一边“来小亮给他整个活,造!忽略!”🤪
本作不再是前作单纯的躲藏和解谜,而是将战斗、潜行、暗杀加入了游戏的玩法当中,这无疑是锦上添花
生化危机4首发在当时主机销量并不高的NGC(PS2主机的销量是NGC的6倍以上)并且主创者三上真司还一度叫嚣必将独占、拒绝移植,导致生化危机4口碑和质量极高但是销量却并没有那么高。本着欠三上真司一份游戏的精神,生化危机5的销量激增,甚至达到了4代的三倍之多,但只可惜5代并非三上真司的作品,而是严重吃老本的俗作。前四代的故事剧情、人物逻辑都是严丝合缝、紧密相连的,到了5代,直接降级成了反派想成为不死之身、主角出手阻止的烂俗剧情,三上真司苦心经营8年的剧情直接成了随处可见的英雄拯救世界的直白故事,苦心培养8年的大boss成了没头没脑的单纯恶人,什么阴谋诡计,什么世界观,全部无了。如果说4代的阿什利(碍事梨)是娇生惯养的小公主毫无战斗能力给玩家添乱,那也还说得过去,那么5代的谢娃剧情上作为特工却拥有超低的AI,给子弹就清空(生化危机的子弹相当金贵,尤其是高难度),这波反向强化,让玩家喷出一口老血。游戏中还有很多这种类似的反向进化,可以说生化危机5,除了代数变大了,无论是剧情、人物塑造还是游戏可玩性都在退步。
横版的僵尸射击闯关游戏可以操作控制这人物在横版的地图上移动来射击行走的僵尸,枪械系统这是非常的多各种武器花式击杀僵尸成群结队,游戏击杀血液效果很真实。关卡也是非常的多难度也在提升你们自行体验。
推荐理由:
躲避邻居的抓捕,寻找线索,解锁故事背后感人的剧情
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