我离第一只有一线之差……
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游戏玩法中规中矩,玩法依然是多人赛制。画质还可以,车辆驶过水洼时会有明显的效果。赛道内一些小型障碍物也可以破坏,而且车辆之间可以互撞,转弯的时候开个氮气加速把第一给撞歪也是可行的。
缺点就是肝了,赛车的购买,升级包括涂装都要💰,而且比赛获胜钱也给的少,还有汽油这个烦人的设定。跑完八次,不管输赢,都需要等待汽油恢复才可以再次开始。汽油不够只能等时间恢复或者看广告。
中规中矩的赛车游戏,适合尝尝鲜。
拟真向赛车游戏
游戏的界面看起来很旧,不管是主页还是操作界面还是一些地图都看起来比较旧
然后就是游戏最优秀的地方:物理引擎,非常真实,可以关掉防滑转向辅助防抱死等等东西。并且有两种转向模式,一个是陀螺仪,而另一个是按键转向。追求真实性的可以选择陀螺仪。因为能线性转向。不过刹车油门就没有线性选项,只有两个按键。选择按键转向就会自动升降档,而陀螺仪就可以手动。
驾驶手感上,因为是拟真向,所以当你把所有辅助关掉后,你可以清楚的感觉到转向上限的提升,高转速出弯时尾部的打滑等等
再来说说画质,画质还可以吧,天空云朵非常真实,赛车打滑会有轮胎印,如果车辆推头进了草地,抓地力会降低。有些模式里,时间天气会随着玩的时间而改变。 特别是晚上,非常的黑,因为没有路灯只能靠车上的灯,所以连赛道都不是很能看清
而玩法就是跑赛道,有计时跑等常规玩法。并且有的在开跑前会在车库启动,然后模拟现实飞行圈的冷却跑一圈,才会正式开始计时。还有一个模拟袋鼠在赛道上的玩法,就是在赛道上立一堆牌,上面画个袋鼠,然后只留一点空间给你通过,在这种情况下比跑一圈的时间。还是挺有趣的
车辆方面大多是一些日本车,后面有些车需要你跑赛道才能解锁,而完整的跑一圈赛道没有跑出才有奖励。有很多现实的地图,比如斯帕铃鹿等
总体来说不错,物理已经很真实,现实中的地图也很多,非常推荐
还好,就是加载有点慢
驳哕
2023-05-01
这个游戏好玩吗,感觉内存那么少的游戏都不咋地啊,要是内存再大点感觉我对它的好感度要提升
游戏体验玩下来还是可以的,作为多年前的老游戏,放到现在来讲也算是还不错的。
游戏画面可自行查看宣传截图。游戏在画面上的质量可以说放到现在来讲不算特别好,只能说一般,在渲染方面也不是那么好。等他人有自己的优点,车辆的建模和场景的建模相对来讲还算是比较精细了。驾驶车的中网,这些纹理细节都刻画的清清楚楚,而且轮毂方面也做了镂空设计,刹车片,刹车钳,看得一清二楚。在场景方面,整个赛道的纹理细节清晰可见,而且周围的树木之类的虽然依旧能用贴图就用贴图,但实际观感看起来并不糟糕,不是那种廉价贴图。作为老游戏来讲,水准已经相当可以了。
游戏其实放到现在能打主要原因还是车损系统以及整个游戏的物理引擎。拉力赛想都不用想,这一项竞技赛事有了解过的都知道,对于赛车本身的磨损程度是相当之大的。因此游戏也是为了迎合这一方面,做出了车损系统。而他的车损系统不像其他的游戏那样子,单纯的外壳破损。游戏除了单纯的外壳破损以外伦他这些也会直接被破坏掉落或者是偏向,引擎会受损,导致最高时速下降,变速箱也会受损,然后车的保险杠,底盘也同样会受损。而这些部位的受损都会影响赛车的速度,整体的操作方向等等。坏到极致的时候,感觉就像是在开飞车一样,极其坐牢。而剩下一个就是物理引擎,像是充分的还原了拉力赛车了,整个游戏在驾驶时候的漂移转向速度这些方面的,把控控制都不算容易。他既不会让你觉得车子非常的轻飘飘,也不会让你觉得车子非常的重,它可以漂移,但不像那些漂移游戏那样子,它的漂移难度更大,准确来讲就是超过一定的幅度容易打滑,换挡时候的这种镜头也会向前抖动,模拟推背感。速度降下来的时候也能明显的感受到。
所以整个游戏玩起来还可以了。作为老游戏来讲,放到现在也依然可玩画面,不算拉胯,在物理引擎操作这一块还有本身的车损系统也相对较可以了,就单单是这个物理引擎效果吧,就甩了现在这些新出的这些百来mb的赛车游戏,那些廉价的物理引擎跟开香蕉皮车一样。
推荐理由:
拉力竞速赛二下一代,这样笔carx拉力赛好了了
不能买车,一点买车就弹谷歌商店,断网也弹,关键我还没好的梯子,欲哭无泪。
我在悟饭下的,一点也不卡,你们可以去那里试试,悟饭一点也不卡,要在浏览器下载
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