游戏玩起来难度可谓是相当的高啊,首先我感觉里面的僵尸可见度是真的低,有时候跑的时候我基本上很难看见僵尸,都是拿着一把步枪突突突,但是尽管这样僵尸还会挠到我,简直是一挠一个准,希望可以把僵尸的可见度调高一点或者把地图调亮一点也行,还有一个问题我也想吐槽一下就是我们有时候往下跳的时候如果没有到地面那个镜头是固定的,到了才跟随人物,但是这样我感觉没有办法观察下面,而且这样非常容易被围攻,希望在后面也可以把这个问题改一下,地图做的倒是真有丧尸末日的味道了,不过枪械的伤害挺离谱的,近战散弹枪居然还没有一个步枪高,感觉有点离谱,游戏的剧情偏镜头语言这种,而且我感觉这游戏得来来回回打之前的好机关,不然新关完全打不过,体验下来比较一般吧
总结:问题不是很大,难度高,散弹枪伤害有点离谱,有剧情,比较一般
老是弹谷歌验证,刚进游戏就跳谷歌商店让购买游戏,没有破解谷歌验证玩不了。
通关三次了,但是依旧觉得好玩
希望第2部赶快出来吧
带领四人小队一路驱车通往加拿大。作为一款肉鸽游戏,可玩性非常强。探索的地点非常丰富,从普通建筑到闪光建筑种类多达数十种。驱车时也会有各种各样无厘头的突发事件为旅途增添独特的乐趣。还有林克,杰森等neta角色随机出现。人物的特质,性格种类也非常多样,游戏模式也有十来种。总的来说就是推荐
玩之前还以为是个经营墓地的模拟经营小游戏,结果居然是个中世纪异端模拟器。确实是经营墓地了,就是方式有“亿”点小出入,直接把圣经里不该干的事全干了,操纵尸体,掏心掏肺(物理)。叫什么守墓人,请叫我亡灵之主(雾)。
这游戏不看攻略前期就比较难,而且后期刷材料也非常肝。游戏里确实也有比较正常的营生,种田钓鱼也可以苟活,但是跟挖坟掘墓,采矿炼金的巨额收益比简直不值一提,而且过剧情和NPC任务也总是各种诱惑我们走上邪路。正常星露谷秒变暗黑版星露谷,至于剧情,只能说…很符合我对中世纪黑暗的想象,个别看着还挺正常,半路就画风突变了。当我第一次把人肉当成牛肉去卖,我就知道已经没法回头了。
通过岛屿上的物品来进行不同的合成,最终所获得的材料和资源来进行逐渐扩建岛屿的内容。
在初始的玩法当中,玩家可以通过不断的合成获得更多的材料,所以出现一些金币或者矿物,玩家都可以进行提升合成方面的等级,这个时候所进行领取之后的奖励可以说更加划算,当然千万不要小看这些货币,对于我们发展上的用途还是非常大的,可以通过商城方面来购买我们所想要的宠物蛋来进行继续的体验。
因为游戏对于扩展其他面积的区域,也需要看我们整体拥有的宠物数量才能真正所进行解锁,这样才能对于我们拥有更多类型的目标,当然等级到达一定需求之后也将会解锁新地图,唯一讨厌的地方就是游戏当中部分地区需要通过充值的购买,来利用另一种方式让充值玩家产生更加快速的发展。
如果你要为了体验这款游戏的话,实际这种合成加养成的内容很多游戏也有相似的特点,这也就是为什么我给这款游戏打上了一个中规中矩的评分,毕竟回到玩法方面,所拥有的老套内容还是较为明显的,即使拥有战斗关卡的推进,但是内容上都是通过合成方面所形成的策略小游戏。
如果要说其他方面的缺点,那就是游戏当中的氪金内容非常多,局限性的情况也很大。
该死的混蛋是一个中世纪格斗游戏,玩家操控中世纪的角斗士去跟敌人对砍,游戏很血腥(如果想录视频又怕过不了审可以换成万圣节模式,毕竟换成之后都是骷髅)游戏有很多细节,比如说用刀砍敌人的时候自己也会沾上对方的血液,或者是对着手和脚持续砍就会出现断肢效果,砍断手攻击力会下降,砍断脚不能移动,而且还会流血,砍断头直接获胜,毕竟是中世纪格斗,砍死对面就算赢,而且还有体力。体力耗尽直接趴地上被人砍,如果你不想被断肢或者是被人砍死就可以去商店去买护甲和武器。总之:如果你想解压可以玩玩这款游戏。
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