二测少主来啦!第一次玩的时候就被这玩法吸引了。编剧,美术也是yy ds,还有众多优秀的CV……中间因为学业和一些游戏内大风波退坑了一段时间,但是现在——不到关服,绝不退游!
治愈系画风解密游戏
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1.画风温馨治愈,可爱童趣。bgm也比较适耳,玩起来很舒适放松
2.一共有六关,难度适中,一关比一关难。每关都是个小密室,我们的任务就是帮小猫找到猫咪碎片,积攒够了便可以开门。开门出去的时候有段小动画,大概是讲了小猫的故事,也挺可爱的
3.唯一的缺点就是,有的解密处答案逻辑不通
普普通通的放置游戏
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画风:超棒!!超不错的画风!
剧情:想象之中,意料之外;很有笑点,可以尝试~
配音:还行;至少比预想的高
玩法:普普通通,无甚亮点,甚至有些无聊
场景:有些单一,不过细节性不错
音乐:普普通通
人物:不错,但依旧没什么亮点
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总体还行,而且不怎么内存,感觉全靠画风和内存撑起下载量
极度游荒可以体验
广告不是一般的多啊ww而且看完过后bgm会断掉呐qwq又要看多一次((但确实是个好游戏
傀受
2021-05-31
作为一款推理游戏,恶狼游戏的剧情结局和人物都设计的肥肠好
人物刻画得很生动立体饱满,两个结局和角色故事都让人动容,无论在个性,语言还是装束上面都有各自的特点,让人不打通就不想退出游戏捏。
不只是剧情人物方面,恶狼游戏的画风还是这样独特,明明颜色很多但是画面就是给人一种诡谲的独特恐怖感,一些对话配上BGM也会让人不寒而栗。
推理玩法还是经典的,搜证和通过对话来笃定自己的猜想(玩这种游戏当然要不停地猜,怎么离谱怎么来)然后审判。
但是相较其他大型推理,恶狼就比较短小了,但这也不一定是缺点,wasabi特点如此,剧情不长但完整,可以一次性玩完呀!
别放过任何一个细节⌓‿⌓
推荐理由:
不怎么推荐玩网易代理的,推一推pc正版
之前有幸玩过,但后面卸掉了,结果现在再也找不到(哭)
真的很好玩的一款游戏,特别有趣(有人知道哪可以下载吗?
一般:乙女向游戏,不太对我胃口,主打剧情,游戏操作简单选择相应选项,达成相应结局,但个人感觉剧情不够吸引,代入感也不强,导致并不能吸引到我
非常好玩的一款游戏,我的游单也一直在推选,这款游戏的背景设置还是挺大的,你是一个普通的村民,可由于世道太乱成立了一个雇佣团,接了很多生意后名气慢慢变大,之后一个任务(忘了)干得很出色被封为骑士,可你却不知道自己被卷入了一场阴谋之中,剧情介绍到此为止,游戏方面这款游戏还是不错的,有各种各样的活动(春临节,勇士节,忘灵节等)有各种各样的设定(血统啊,各种职业啊,各式各样的武器啊,各种各样的属性啊,如吃苦耐劳,乐观之类的,可以增加属性,还有神灵之类的,不同神灵有不同属性,参拜后有加成,挺有意思的)前期是有些难,可随着后期你地位的提高(刷王朝好感度,骑士可以和男爵结婚变男爵,一层一层往上提,搞纯血统)后期基本就可以无脑刷刷刷了,虽然人物会死亡,但不用担心,你在后面会遇到更多强力的角色,总的来说,不可多得的好游戏
我玩的第一款纯文字游戏,也是最令我震撼的一款纯文字游戏
记得我第一次玩的时候是大概四五年前,当时在电脑上玩的汉化版本,第一次看到“小黑屋”这个名字还以为是游戏网站禁闭违规用户的小黑屋,点进去才发现是游戏
进入游戏后,你会发现界面很简洁,只有一个生火的按钮,生火可以让小黑屋温暖,让手机屏幕变亮,还可以存档,一直点就一直生火……不过这可不是无聊的生火游戏,这款游戏没这么简单。生火过后,会有陌生人加入你,你可以去砍树,去设置陷阱捕猎,去建造木屋和手推车,去扩大小黑屋的规模……有时会有一些随机事件,可能会带来惊喜,可能会打乱你平静的生活……你在一天天的生活中不断强大
这款游戏刚开始像一个经营类游戏,但玩到中期可以探险后,你就可以把它当成生存甚至冒险游戏。你可能觉得前期已经玩了很久,但开启冒险界面,才是游戏真正的开始。冒险需要带上足够的物资,到野外去狩猎,战斗,探索破旧的房屋,收集更多的资源。不过一旦食物或水源不足就会GG,要格外注意
游戏的内容其实比我说的丰富得多,我很庆幸能遇到这样一款游戏。它突破了文字游戏一贯以来的游戏模式,没有太多昂长的对话,没有精美的CG图,没有那些不断增长的战力数值,它像一款沙盒游戏,你可以经营,可以探索,它不是挂机,修仙,也没有永远固定在屏幕上的面板,你可以像无头苍蝇一样乱窜……总之,在这款游戏里,你,很自由
游戏的最后,你可以以某种方式结束游戏(不过多透露),你也可以不结束,和你拥有的一切继续生活下去……以前我玩的时候没去结束游戏,因为真的舍不得离开辛辛苦苦养大的小黑屋……
看到这款游戏,我真的感慨万千,希望它也能给各位带来不一样的感受吧
这款游戏在电脑上是有的只不过要花钱,手机上的还可以。游戏内容就是伴随着音乐点击屏幕让几何体跳动起来,但手残党不建议玩我怕你把手机摔了:)
好几年前的游戏,在当时抽卡游戏也有,但数量和规模都较小,没想到几年后,手机软件的网络有一小半推销抽卡游戏的广告——抽卡游戏以其低开发成本、高吸金能力赢得了大量游戏厂商的青睐。不用费尽心思开发新的玩法,一个抽卡系统,请几个优秀画师创作几个立绘,再加上比拼数值大小的“玩法”,一款抽卡游戏就成了。抽卡人生则设定成生活中的一切都需要抽卡,可谓是对抽卡的极大讽刺。有人抱怨自己怎么这么多发都不出SSR,有人则吐槽好不容易出SSR却“歪了”,殊不知背后的游戏厂商很可能动了手脚:SSR爆率1%,但这是对整体来说的,对于非酋无限接近0,而被系统选中的欧皇爆率则高得离谱,一旦欧皇秀出自己的收获,非酋就会更加努力去爆抽;SSR爆率1%,但是我可没说所有SSR的爆率都是均等的啊,为什么总会“歪”,你想要的轻易出货,怎么可能嘛。我们可以机关算尽,绞尽脑汁找到效率最高的培养方式,但这一切都只不过是策划在背后可以轻易修改的数值。这个游戏让我警醒,抽卡虽然有惊喜,但现实中的“确定”,才是我们更应该努力去追求的。与其小概率成功、大概率失败的搏一搏,不如脚踏实地,一步步走向确定而光明的未来。
我的妈咪!看了评论区才知道还能通关的嘛?我还以为就是无线死亡局,笑死了。但是越菜就越想玩哈哈哈哈哈
为什么衣服解锁不了,我一点就告诉我看广告,我点确定也没有广告
切换不同地区的梯子,会因为时间差异直接回满体力(亲测有效
重要的是他最后的结果给我们带来了重大的意义,非常不错的作品
大家众所周知什么模拟器都有 就比如说什么赛车模拟器卡车模拟之类的也有比较离谱的石头模拟器 那这个走路模拟器你肯定没有见过 当然这个我也是第一次见 游戏的究极目标就是控制一个小僵尸避开路面中间的缝隙还有各种障碍到达关卡终点(实际上也没有终点走到三万米就会得到一个最终的勋章)
游戏的控制方法可以说是非常简单 而且玩起来也是非常的“轻轻松松” 长按屏幕就可以控制小僵尸步伐的大小 看起来是非常的简单对吧?但是事实我认为应该并非如此 你不仅需要控制步伐的大小 还有避开道路之间的缝隙 还要快速逃离公路上面的车 不然就会boom!一下都把你撞飞 手残的我觉得可能连第一个缝隙都过不去(悲)虽然我技术一样也不好 只能顶多走个二三十步 但是毕竟我们都要有一个坚持不懈的信心 我又重开了一局结果.....呜呜呜呜 刚开局就拉垮了一个不留神踩在了缝隙上面
本以为这只是一款普通的轻松减压游戏 结果这游戏竟然还有类似于扭蛋机的服饰系统 这个好像需要一定的分数或者奖励才进行抽奖 可以抽到衣服裤子或者帽子之类的 咱就是说这玩意也没啥用我还以为有什么加成之类的
玩这游戏的时候建议你放一个非常嗨皮的音乐 跟着音乐的节奏走起步来 我相信你一定能走的比我更好走的比我更远
这款游戏可以说是一款,迷你版的瘟疫公司(不含剧情)玩法上没什么创新的很单一基本上和瘟疫公司差不了多少,这个游戏的难度,你说它难吧他还真的挺难,你说它简单吧,他还真的挺简单(本人已通关)
目前有三个等级的难度,分别是,新手传教士和先知,分别对应着简单普通和困难点击你选择好的难度,输入你宗教的名字,点击右边的那个箭头,选择是否进行教程,是或者是否?进行选择,点击继续即可开始游戏,选择你的出生地就是点击下面的小格子点击好了之后会出现一个小人这个就是你再点击这个小的就好了如果你想要退出教程,就可以点击上面那个带着帽子的小人,他会问你是否退出教程?进行选择,左上角的,像小房子的,就是暂停键,点击这个暂停键,就可以重新开始或者退出,和关闭音乐,和开启教程和关闭教程,右上角的,会显示过了多少年,下面就是,暂停普通速度和加速,点击就可以了,正下方,是你的统治度,还有你的信徒和已经启蒙了的人(我也不知道是啥意思反正有些你是这样标的)左下角是宗教你的技能点,右下角,是无神论进度,但进度达到100%游戏直接结束。
点击右下角,的宗教,已进入,技能树页面,每个不同的技能,对应着不同的价格,每升级一个技能,其他技能的价格就会提升,技能分三个方面,分别是传道特性和神技,传道是最基础的,可以加快占领速度,有些技能在一些地区实用,在一些地区不实用,特性,克性可以增加狂热度,和严谨度,这些可以把,信徒转化成狂热者,而神迹,可以延缓无神论进度,左边的是主动技能,刚开始是被锁定的,可以通过后期升技能,而解锁
地图上有一个小格子,代表着一个国家或者是部落有落后的,也有和平的,还有中立的还有先进的,等等等等我们刚才说的传教就是为了这个举个例子吧!这个技能点对贫困的地方有加成那么,那么,贫困的地区占领度就会增加。
地图中时不时会冒出几个小手点击信徒就会增加技能点,也会真假到了后期,地图上还会出现紫色的像星星之类的东西这个就是无神论者需要点击不然无神论的进度就会大幅度增加技能也是这样用的技能需要耗费技能点点击,这种星星就可以释放无神论进度会大幅度下降地图上还会出现一些小脚点击这些小脚就可以前往新的地方。
好了,来说说我自己的体会我为什么要扣两颗星呢?第一啊,这个游戏太省经费了连个界面都没有点击打开这个游戏,就是一个新游戏这几个字这这游戏甚至连音乐都没有而且玩法也很单一所以我就扣了两颗星基本上一天就能通关可以先玩两个熟悉熟悉然后有经验了,通关就很快了 而且这个游戏到了后期全都是闪光的小点把我眼睛都快闪瞎了在那里跳动真的是嗯,好了,介绍就这样吧(溜溜球滑稽滑稽)
只能说…大家一定要珍惜彼此的机会和相处的时间,不要像我一样,只能眼睁睁的看着自己爱的女孩…成为别人的女朋友
不是哥们两年了,整整两年了,你都还没出啊,干嘛?你打算干嘛啊?那批玩家还能点到两年吗?还有几个两年
和王权比较类似的游戏,但这次我们需要扮演为平民告解的神父,面对人们的忏悔,我们可以表示安慰和认同,也可以表示批评和谴责,不同的选择会导致屏幕上方的属性值进行变化。在不那么安定和平的年代,吊车尾和出头鸟都不会有好下场,因为我们的生存法则是“不求有功但求无过”,让所有的属性都保持在中等水平。只要任何一个属性达到上限或者下限,就会立即触发坏结局。很多人都想着做一个老好人,但在黑暗的中世纪,太过善良并不会让其他人回报以真心,只会把你当成有求必应的提款机,从而进行压榨。前期的诉求比较简单,只会更改一种属性,后期的诉求都是复合型的,一次选择会影响多个数值,因此要合理进行操作哦。另外游戏还有时间限制,如果思考太久、处理事件太少,自己的生活费可就得不到保障了。
推荐理由:
这个算什么类的游戏来着放置吗(放弃思考
游戏里有各种健身课程,选择一个教练开始课程后,教练就开始教你动作。滑动屏幕360度,仔细观察教练每一个动作的细节,之后跟着一起做。部分课程还有互动锻炼,有的动作教练会陪你一起做。游戏使用手机的陀螺仪检测,只要手机每动一下,不管你有没有真的在做动作,手机里的是教练都会跟着做一次动作。
怎么说呢,挺有趣的。这游戏的健身知识也的确有用,不过就是得靠你自己坚持。还有就是,千万不要让人看见,太社死了。
五星推荐。d(ŐдŐ๑)
强烈建议用大屏幕手机或者平板玩!
超级费眼的游戏,但是真的超级棒,小细节不断。
黑白手绘画风很有意思,画面非常棒,也很有故事性。
最有意思的是游戏里面每个触发音都超级可爱,你扒拉扒拉灌木会有被扎到的声音,你可以拉开窗帘听听有没有什么声音,你还可以砍掉你眼前的植被听听那个声音,描述不来,总之就是非常奇妙的声音体验。
关卡设计非常巧妙,每次找物都会有惊喜的感觉。
试着融入这一方世界,来一起找物吧!
风朵
2022-09-12
进入游戏后,我们就要开始经营从父母那里继承的卖甜瓜面包🍞的餐车了。
一段对话教学后,我们就开始游戏。早上有大批的客人来到摊前,我们只需要用手指拖动客人把他拉到餐车前就好了,这是只要路过我们的餐车,都会被拉过来吃甜瓜面包吗?我真是个霸道的老板。我的客人一般有上班族和学生党。这款游戏还是有时间流逝的,在屏幕的右边有时间表,大晚上天会变得昏黄。
有时候你会遇到一些特殊的人,听游戏的名字就知道是可爱ớ ₃ờ的少年,把他拖到餐车前的话,除了第一次遇到那个少年,会自动对话,你会有两个选项,一是和他对话,二是送他礼物。贫穷的我只能选择和他对话啦,毕竟送礼物是需要花钱购买的。
对话也是一个技术活儿,这个东西他全靠运气,你要猜测这个少年他到底喜欢什么样的东西,反正我是猜不出来,好几次都踩雷了。第一次遇到的少年是一个头发及肩的金发少年,说实话,这个少年如果不看下半身的话,真的以为他是一个可爱的女孩子。第二次遇到的少年,是一个脸圆嘟嘟的西瓜🍉头少年,他似乎很喜欢我们家的甜瓜面包🍞。
看着这些可爱的青葱少年,总感觉我像一个变态😰,在拐卖人家一样(虽然我也挺年轻的,但是在游戏里我就是一个阿姨呀。),我感觉这款游戏我还真有点玩不下去。而且游戏的操作比较重复,和少年的对话也全凭运气,玩起来还真有点枯燥。
银涑
2021-06-19
推游戏累计4793人浏览,7人评论,目前已有12623284用户下载了游单中的游戏