游戏里的角色一个个都像是大头娃娃,头和身体的比例严重失调,看起来有点滑稽,完全无法代入射击游戏那种紧张感。每次看到自己的角色,我总忍不住想,这么大个头,难道不怕被敌人一枪爆掉吗? 再说说玩法,游戏本身重肝,没错,真的是肝到不行。要想拿到好装备,你必须得肝,不然就只能靠氪金解决问题。当然,如果你愿意氪,装备会来得很快,但如果不氪,那日子可就难过了。没有好装备的话,很容易在多人对战里被氪金大佬降维打击。你可能刚开始还在认真瞄准,结果对方已经让你瞬间蒸发,毫无还手之力。 不过,话说回来,射击反馈倒是让我觉得相当不错。尽管人物看着有点怪,建模也没那么精致,但在操作上,尤其是射击时的打击反馈还是挺舒服的。 总的来说中规中矩吧
nt策划娱乐局你给我安排牛魔,从19年打到现在,唯独感觉今年的策划跟浮木没了一样
首先下结论: 不愧是德国人,做啥射击游戏都像crytek的那个beyond战脸,连氪度都差不多。 —————————————————— 画质达到2018年手游的水平了(没有动态阴影,连屏幕空间反射都没有),射击手感几乎没有(参考另一款钢铁侠游戏《战后》)。 爆头很容易,但是爆头要整整10枪才能杀一人,不爆头20枪都嫌少。 一个通行证98(港区)一把红枪750 (没有兵种系统好评) 给✌找回初中时玩的byd战脸的感觉了。 光氪还不行,肝度也是离谱至极。 当然,和战脸一样,如果能忍受肝硬化的话是能打过氪佬的。 —————————————————— 如果你是重氪玩家或想长期养号,那可以玩。 但如果你只想打打人机,请去找隔壁毛子azur或动视的wzm。 当然如果你曾是战脸玩家或是抖M,它能帮你找回熟悉的感觉。
我都服了那个举报的笔了,现在手机端一直没出类似的,就电脑上能玩彩六,烦
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