KS胩夫頂尖 KS胩夫頂尖 2023-02-20更新 2023-02-19创建
收录15游戏 23收藏 21赞
腾讯以及各大厂商的著名吃鸡游戏
你乌蝇哥 你乌蝇哥 2023-02-20更新 2023-02-19创建
收录10游戏 3收藏 3赞
收录了一些驾驶游戏,有漂移、拉力、街头赛车和普通的驾驶游戏
6深藏若虚9 6深藏若虚9 2023-02-20更新 2023-02-18创建
收录19游戏 13收藏 11赞
作者手机不会,主玩一些内存小而且比较好玩的游戏,推荐给大家
米缇亚 米缇亚 2023-02-20更新 2022-06-05创建
收录10游戏 1收藏 1赞
10M以下软件合集。至于能不能玩,我也不知道。
喜欢我cqc吗 喜欢我cqc吗 2023-02-20更新 2023-02-18创建
收录14游戏 9收藏 8赞
本游单会分享低配置容量小的游戏,如果喜欢,点个赞吧(注:游单所有游戏都被单主测试过,都流畅运行,测试的手机是vivo Y66)
KainZ KainZ 2023-02-20更新 2023-01-28创建
收录11游戏 7收藏 6赞
魔性鬼畜的游戏,令人生草,引人深♂思……玩完后我的智商一下子升到了249!
miku我的最爱 miku我的最爱 2023-02-20更新 2022-06-05创建
收录10游戏 7收藏 5赞
一些不一定好玩的(看个人喜好),绝对精品的游戏,这些总会有你喜欢的:D
Alanroar Alanroar 2023-02-20更新 2022-05-26创建
收录22游戏 92收藏 50赞
手残党专属(bushi),又菜又爱玩就是我了٩(๑•̀ω•́๑)۶ 大部分都是横版过关类型的 音游就不放了,哪里有音游不难的是吧~ 以及班尼特福、I wanna这种就不放了,心态爆炸类型 ———————— 游戏评分仅代表个人观点 22.06.14+倒放勇者 22.09.11+极速变色龙 22.09.16+跳跃伙伴 22.09.25+赛博冲刺 22.09.30+逆序之刃 22.10.09+快乐轮子 22.10.27+立体包装 23.02.19+安息,死亡
SKDTE SKDTE 2023-02-20更新 2020-06-26创建
收录51游戏 51收藏 41赞
给大家推荐各类好玩的游戏,游单较长。
u就感觉快 u就感觉快 2023-02-20更新 2023-02-18创建
收录13游戏 6收藏 7赞
第二次做游单₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑

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和刚出来比已经变味了
很精美的跑酷游戏,别看游戏有点年代了,但是玩法依然别具一格。在跑酷中又加入了新的颜色设定,有点新鲜,而且又能适当的提高游戏性,可谓是一举两得。 玩了几关,发现游戏大致可以分三个难度。毕竟每一关不仅有时间计时,而且有各种挑战这些都是不难看出关卡设计的用心的,毕竟它需要支撑这些不同条件的挑战。第一个阶段就是过关,不要求额外的什么,就是有命过关就行,这一阶段比较休闲,难度没那么高。第二个阶段是那三个挑战,吃够弹珠和冒烟水晶,这是其中的两个,完成这两个挑战之后解锁不切换颜色完成关卡的挑战,添加一些限制条件,所以难度再次升级。 第三阶段我想大概就是突破时间,以图完成三星的评价吧。这个阶段考验的都是细节啊,是否要跳,要跳几次,要跳多远,是跳着过还是换颜色过更快……一切都是为了追求极速,追求更短的时间,以拿到三星评价。纯熟的掌握之下,付出的代价可能就是更多次的尝试。 只有多玩,不断地尝试,做到不轻言放弃,才能在这款游戏中找到自己的上限。而这可能也是游戏努力设计出更多过关的路线的目的,另一个原因可能也是为了让游戏变得适合更多玩家。 游戏单机可玩,觉得可以作为手机中一款理想的常备游戏。
完美还原了00年代挂机游戏的各种挂机痛点。出了新手村之后主线任务很容易断档,必须不断“跑轮”,20轮任务从地图A跑道地图B,在好几个NPC之间交接任务,回到了那个天天盼着升级的年代。 缺点很明显,掉帧现象严重,作为一款挂机游戏连流畅运行都做不到,显然会阻碍刷材料的效率。并且放技能还有延迟,想依靠风骚走位躲技能反杀boss也成为水中花镜中月,技巧性瞬间归零,主打远程的法师和弓箭手也失去了灵活的优点,而战士不仅数值容易堆叠,又能抗伤害,又能输出,还有吸血,各方面的性能都非常优秀,再加上无他唯数量多CD短的技能设计,让战士一跃成为最强职业。
蝙蝠侠是一个非常悲情的英雄角色,本身没有特殊能力,童年时期目睹了父母的惨死,导致性情大变,加上身处“民风淳朴”的哥谭市,用现在的话来说就是“高端局”。不过布鲁斯的钞能力“i'm rich”(我很有钱),让他打造出科技拉满的蝙蝠洞和拉风的蝙蝠车、强力帅气的蝙蝠战甲,并且在城市中惩处邪恶。不过童年的阴影让他的为人处世仍然比较“阴暗”,甚至总会陷入自我的怀疑和挣扎之中,这也让蝙蝠侠这个英雄角色的形象更加丰满。在这款互动游戏中,我们需要扮演蝙蝠侠,并且代入他的视角进行抉择。比较可惜的是,游戏中的战斗自由度完全为0,只能根据提示进行QTE,我认为手握如此IP却未能作出丝毫突破,非常惋惜。游戏的节奏比较缓慢,不过依然会比较展现激烈的冲突。例如面对嘴硬的犯人,是用强硬手段让他开口,还是冒着营救黄金时间流逝殆尽的风险寻找其他方法?面对黑社会的挑衅,是不给面子直接回怼,还是强压怒火隐忍?不同的选项都会导致游戏的走向改变,英雄也不是那么好当的。