噩梦7遭遇狼王。 狼王和狼人职业很像,毕竟设定上就是父子。 我们用狼人打狼王的话可以利用锐利目光和狂奔叠加行动力,月光叠加被动狂怒层数。 在被动层数10以上,行动力15点以上后使用掠食(如果你有剑术祝福更好),当回合爆发力基本可以各种秒。 如果套牌中加入潜伏且抽到了,更是爆发力制胜的典范。 至此,7职业容易上手的套牌及思路都推荐完了,这些都是通用性很强的套牌,玩家可以
女巫 当名声大于勇气时,你会遇到女巫boss。 女巫的火焰伤害能力很强,爆发力相当高,还有一定的穿刺伤害能力,因此需要你有一定的生存防御能力。 女巫自带死者苏生装备卡,死亡后会有一次机会满血重生,你能够破坏这张装备卡最好,否则就更需要防御能力的支撑。打法上笔者提供的思路都是通用性较强的组卡思路,你用来打其它boss多数也是可行的,你可以试试几个boss的不同推荐。这也算融合在bo
恶魔公主自身过牌和行动力很强,还能有效反制你的出牌。 她在伤害你的同时还会打乱你的卡组,让你在过牌时也会遭遇伤害,其自身的免伤能力也不错。 如果你过牌能力弱的话,很容易被其控制,算是新版较强的boss了。 你需要使用简单的战斗策略,例如骑士装备流,见到装备就拿,再配合适量致命武器等伤害牌就能防止她对你卡牌和出牌节奏的破坏,击败恶魔公主。 至此,所有boss的打法以及7职业的
解锁狼人和女巫后你就可以选择神父boss。 神父在死亡后会变成雕像,一回合雕像不灭下回合就会复活。 神父对你的行动力及法力都有毁灭性的控制力,因此每回合尽量使用,基本无法积攒。 关键点就在打到残血时收手,开始积攒爆发力卡牌,然后补刀,下回合爆发打掉雕像,尤其是要关注自己的行动力和法力,不要准备爆发了发现资源不够。使用魔术师可以利用鬼牌和变换的组合再配合返老还童打出高爆发伤害。
神秘人需要你勇气和名声都在4以上且打过了女巫和狼人。 神秘人分为三个阶段,每次打完一管血后转换下一个阶段,会变得更强。 boss可以使用几乎所有的卡牌,每局抽牌也很多,有持续的强化的打击能力,需要你自身拥有不错的套牌强度。 神秘人每个阶段还会随机选择1到2个被动技能,注意在阶段开始时查看。 其它被动也就听天由命了,但是遇到苦涩选择被动尽量爆发快速打过这个阶段,否则对你的消耗
在噩梦难度很容易遇到。 拥有恶魔刀刃和圆盾装备,每回合有稳定的输出和防护能力。 他可以破坏你的装备、反制你的卡牌,可以回血以及拖时间用祈祷给你来个大爆发。 笔者的推荐卡组基本也能应付独眼调查员,这里再说一个有趣的打法。 你需要选择女巫,争取弄到法力交叉祝福,然后就是努力积攒法力值,装备槽装备魔力法杖,多多益善。 那么,你可以依靠被动的法力增加触发魔力法杖,简直是各种秒的组合,当
小红帽具有6种形态 记得选狼人职业去遭遇小红帽boss哟。 利用笔者之前推荐的狼人卡组还是很容易打过的。
就像它的名字,吸血鬼领主有不错的伤害和吸血能力。 每回合可以持续的进行打击和吸血恢复,在我方使用卡牌时可以触发吸取1点生命和生命上限的被动技能。 吸血鬼的难点也就是血多且恢复能力不错,如果你伤害能力不足,打持久战铁定被耗死。 不过笔者推荐的卡组都倾向于爆发组合,因此打领主还是小意思。
当勇气大于名声时,你会遇到狼人。 狼人拥有每回合恢复35%生命的被动状态,如果你伤害输出能力不够,就不要打狼人。 每回合,你需要从9个效果中选择一个,有些是对你有利的,有些是对狼人有利的,每个效果只能选择一次,全部选完后重新刷新这个9个效果的选择。 例如一开始你就可以把狼人恢复90%生命的选了,否则落到后面你不得不选时可能会让狼人恢复大量生命。如果你本回合有机会爆发伤害,就选额外
毒蛇女王每回合都可以阻挡至少20点伤害。 它会控制你的抽牌并给你寒冷debuff,其魔法伤害能力和获得法力的能力很不错。 通过毒、火等法术效果,毒蛇女王伤害会越来越强。 所以还是那句话,打爆发,这也是笔者不厌其烦推荐爆发卡组的原因。
看到月圆之夜这么好的游戏嗨圈活跃度那么低,觉得可能是很多小伙伴还没get√到这个游戏多有意思,最近有点闲工夫,决定将自己用过的卡组给大家分享一下。根据自己的理解进行评价,欢迎讨论~
这个游戏我觉得卡不能拿多,要在于精,卡多了很难抽出关键卡,我通的几个都只用了很少,(还可以更少的,可以去月圆之夜贴吧精品贴看,有大神搜集了好多)最后一个图的是一回合杀神父成就卡组,其中的隐藏和元素波动可以删,但是我当时手快把酒馆点x关掉了。
我是老玩家,全成就达成(ps这个版本之前,刚回归,新增的成就还没打),这次看月圆版本更新了又过来玩了一下,感觉难度变低了。这把玩的魔术师。我玩魔术师不玩反制流,就是暴力输出。第一,先把牌组抽空,别急,等下上图,我的牌组几乎都是功能型过牌卡,输出卡只有核心六七张。不管怎么抽我第一把都能抽空牌组,因为就算第一次抽不到过牌卡我还有装备魔术棒,扔两次扑克就可以抽两张卡了,所以100%抽完牌。第二,减消耗,