原神

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[普通] 原神为什么始终坚持限时

梁子艺
楼主 梁子艺

坏文明。不一定坏文明。但是为什么始终坚持这个设定并且大部分的战斗类活动,包括深渊,出分都是按时间走。你版本活动不能走别的记分途径吗?甚至流血狗漂浮灵最让人难受的问题都是它们在ch的设计里可以有效拖延你的击破时间。
你有那么多的人才可以做好音乐好建模设计好的地图美工模型和地图引导。你的战斗系统为什么能一直较着限时不放啊?有的人说深渊不重要,那么活动为什么也要限?送个外卖,飞行,随便什么形式的打怪活动。mhy你是离开时间不会记分了嘛?限nmsl。 说个最简单和gch限时一样的,击破数记分。我印象里好像还没有。


1楼 2022-01-12 18:00:11 175
麦芽的味道
因为gch懒,限时最简单粗暴
2楼 2022-01-12 18:25:16
我也说一句
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年少曾轻狂
首先击破数计分和限时有啥区别?其次不要限时难道想要凹分类型的?我只想20分钟完事,凹分那种事情不要啊 。讲道理限时是最直观的东西啊,数值游戏就是卡你练度,你操作不行可以氪可以肝,把boss往难里整那就不是氪金抽卡游戏弱保软了
3楼 2022-01-12 19:00:05
我也说一句
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枫晨子
相信我,所有卡你的东西里面,限时是最最最简单的,也是对玩家最友好的。实在不行,氪服困难,力大砖飞。要是换别的方法你绝对更难受,魔兽没玩过吗?硬件BOSS最简单,流程BOSS最难,一人犯错全团连坐,道理是一样的
4楼 2022-01-12 19:30:21
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小辣椒不辣
喜欢我守护地脉阵石吗

你说的多维度评价千万不要进深渊,只在活动中推行然后提供相应的试用角色就好了, 稍微滑个坡 我已经能想象12层三层分别考验聚怪、生存、dps的盛景了。我的配队里只有砂糖一个角色能聚怪,我宁愿多打几个流血狗也不想在12层遇见守塔关
5楼 2022-01-12 20:05:12
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32号我娶你
因为不限时的区分,对大部分玩家会更不友好,在保证难度一定的条件下,限时是最简单的。

比如考验生存,敌人伤害叠起来一刀一个送走,各种场地伤害上debuff干扰。或者守塔,给你放个飘浮灵海龙蜥。

一般来说,给个竞速时间10倍的限时就属于比较宽松的了。



另外周本就不限时,怪物设计思路就完全不同。
6楼 2022-01-12 20:30:08
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蓝色的遐想
11层守卫机制有大面积好评吗?

不是限时这点被车,是不适应限时或者说打不过的只能车限时,把守卫机制扩大化守几波?你信不信分分钟蹦一堆你这样的翻版出来?



普罗大众的思维就是 不服就干,上去就砍, 限时这种机制就是一种最根本的方针,杀的越快完成的越好,越节约时间,一局3-5分钟这就是短视频性质的短暂游玩反馈。



而无限刷怪?刷多少是头,低的数不行吧,我回回打个螺旋打个活动每层刷上百只怪才满星满分你觉得不劝退不精污不耗时间吗?你觉得会没人车吗?



得不到的才是最好,或者说你想要的绝对不会满足所有人,既然现在满足不了所有人,按你来的还得再多一波车新机制的,那还不如定下一部分基调按自己节奏来。
7楼 2022-01-12 20:50:08
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喜乐人生2015
他总要对练度不同的玩家做出区分的,不会限时那也会有别的限制,最后绕一圈更恶心了。
8楼 2022-01-12 21:15:08
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白羊爱吃素
原神算个P的DPS check,人家螭骨剑,25词条的优菈一路单人砍爆深渊,难道是因为他硬件DPS比我的狼末25词条带雷神的优菈更高?并不是啊,只不过人家会走位,知道怪怎么走位,所以他的“有效DPS”比我高,怪一飞我就找不到了,看红色箭头才能发现BOSS,而人家一个转身走2步接着砍。你说这是DPS check?我只觉得,只不过咱们操作不行,力大砖飞罢了……

那么,如何深渊思路转变,搞个啥子一拳超人,逼你去走位,搞个塔防一样的,逼你去练控制系角色,然后玩家唯一的出路就是去学大佬的走位,这难道会比力大砖飞更简单?

当然,你可以说,我要的不是简单,而是有趣……但是实话说,很多时候,“有趣”代表着操作难度的上升。就手游群体,这是不合时宜的……你真以为mhy不会做怪物?崩三那一大堆的外星生物都是抄袭的?我今年30多岁了,不是20多岁的时候了,我崩三打个冰猪都死来死去的,还是饶了我吧
9楼 2022-01-12 21:20:20
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背得箩筐去捡菌
风魔龙、公子都是降低过难度的,mhy不是不会做高难,是不敢做
10楼 2022-01-12 21:50:06
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修罗牌浪
魔兽世界团本:限时,硬软狂暴

暗黑破坏神3:大秘境,限时加层

守望先锋:进攻,占点,推车限时

炉石:出牌限时,疲劳机制限时

吃鸡:缩圈,限时

lol:远古龙,软限时

限时难道是个什么新鲜玩意,mhy独创?

街边下象棋不限时,你可以多思考思考
11楼 2022-01-12 22:25:09
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荒唐的宇
无论什么形式 最终目的都是要考核筛选玩家 我个人非常讨厌守塔 但无论什么形式都好 只要涉及到筛选 最终其实还是dps检测的转化 只不过看用什么方式达成而已 dps检测一定存在力大砖飞的情况 目前我认为深渊限时已经是现阶段最好的结果

还有大家骂流血狗恶心 不是无法接受穿盾 而是这个怪做的很烂 交互恶心判定垃圾 两回事

我也是萌新过来的 看了原版好奇怪 为什么打不过活动深渊要那么大反应 第一时间想的不是自己问题而是觉得策划难度有问题?打不过不是很正常吗 人家能不代表你也能 人家雷九万班原盘无药能打满我还要凹 那又如何 客观必然存在个体差异 练度也好氪量也罢 就不能接受事实非要一碗水端平?不以55+的玩家定标准 那以谁 20还是40?哪种方式都不可能所有人都开心
12楼 2022-01-12 22:45:12
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Narzy
啊,对打不过就不打,我连主线都不做就在游戏里到处逛ψ(`∇´)ψ玩个游戏不要跟自己过不去,欣赏欣赏风景也不错୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
13楼 2022-01-14 17:18:51
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