魔渊之刃

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[普通] 魔渊先锋营vol.4|关于无尽深渊难度/奖励机制/数值体验等问题的讨论

魔渊之刃
楼主 魔渊之刃

一年紧张的工作进入尾声,大家都在开开心心迎接虎年~

首先当然是要跟大家说一声

——新年快乐~我的宝们!!!

无尽深渊在1月19日更新~~我们也在关注和整理大家的一些建议和吐槽~

在这个年前,阿紫想对这个beta版本做一个阶段性的小结解惑~

目前大家围绕无尽深渊主要有难度太大、奖励机制矛盾、装备难以成形3个问题,阿紫想先讲讲这里面最简单的两个问题。

首先是难度和奖励机制的问题。

1.深渊难度太大

这一点我们也在数据上得到了佐证,后续我们将有效降低前6波数的难度

期望调优后,大家能在玩法的初期能够有战斗数值上愉悦的反馈,中后期逐渐成长和提升目标~

2.奖励被占领多榜的玩家浪费了,要求进行奖励的顺位替补

这个问题不能用顺位替补来解决。

我们在很早期就已经推演过——假设一种情形,如果一个玩家A同时拿了斧子和枪的第一,我们应该取哪个榜作为他第一的成绩呢?

按照顺位替补的逻辑,如果取了斧子榜第一,枪第二的玩家就会顶上,获取到第一的奖励,但是与此同时斧子第二的玩家一定会问,凭什么不是取的不是枪榜的成绩,因为这样他就能拿到第一的奖励了……

而,如果一个玩家能拿到枪的名次,又能拿到斧子的名次,这就是他实打实打出来的,是应该被承认的,并不能算他恶意占榜。而且这部分玩家也会存在一个合理的想法,那就是:我也不清楚自己哪个榜最后会排第几,去打打看试试能排第几吧。

阿紫也在迷迷茫茫中摸索无尽深渊的规划,我们更担心的是,这个模式真正在轮回赛季上了的时候,会改变掉大家整体获取体验和数值体验的习惯,担心大家会不适应,担心大家不喜欢这个体验。

阿紫想尝试说清楚获取体验这里面的一些弯弯绕绕:

①奖励机制偏竞争,竞争生态下,越强的人越有机会拿更好的装备,长此以往强的人会越强,渐渐出现不合理的差距,我们不愿意看到;

②深渊钥匙虽然有设置进去就能拿保底的机制,但是长此以往排名靠后的玩家会一直保持进去就退恶心收菜体验,我们不愿意看到;

③每个阶段和玩法都有S6装备的穿戴要求(身上必须有1件-1套装备才能进入某些难度和模式),装备养成的要求高了,选择的自由度会更少,导致就是只喜欢部分玩法玩家会体验不了游戏,我们也不愿意看到。

这里大概有两个方向,一个是在活动中投放一些深渊钥匙。另外一个方向是调整无尽深渊模式下的深渊币产出,增加达到不同波次的保底深渊币奖励,让大家获取更快一点。

我们目前的规划是,只要大家正常参与游戏,赛季内都至少能玩到一套自己心仪的套路并体验到所有玩法。

然后就说到数值体验的问题,大家的两大担忧

1.内测往下调了很多装备,担心没得玩——并不是最终形态,大家也可以看到后面又往上调了很多装备。在过年期间,我们也会邀请一些内测服中提交bug最多的几个玩家来试玩我们策划的账号,不停测试不同装备的强度,进行再次调整。

2.S6装备与S5装备数值差很远,整体数值体验降级了,没有以前的爽感——这样的反馈虽然比较少,但是一直都是阿紫担心的问题,也很关注这些零星在论坛和群里面提过一嘴这个问题的情况。这些小伙伴可能措辞激烈,但是我们得承认他们说的都是我们的痛点——我们确实对数值很难把控,客观原因是魔渊机制太多了,主观原因是我们之前对数值的把控并不科学。

哎,数值问题真的是一个很头疼的事情,大家肯定也能看到这其中我们的一个变化和学习的过程:

最初,直接把数值控回来

→后来,每赛季结束后再做调控

→再后来,默认非bug不调控,把弱势的套装进行加强

→最后歧路,只能加强boss的相对数值

结果现在超模问题一直得不到解决,数值一直膨胀,越来越多的小问题又显现膨胀起来。恶性循环。

在这个过程中,我们也因为这些体验问题向大家发放过很多福利补偿,我们的心态大概是:立正站好挨打,自己确实是菜,多发发福利希望大家轻点喷。

但是我们也意识到光发福利其实不太解决问题,因为数值控制不好,大家在主线上的挑战的乐趣被快速的消耗,甚至因为数值膨胀,一些精心设计的BOSS的机制被数值平怼,大家体验不到这些操作的层次,原本多层次的目标乐趣会逐渐变成单一的数值乐趣。

我们现在还是希望说能让这些数值回归到我们能控制得住的状态,而大家也能在可控的数值下,逐渐能获取搭配的成长感。而不是粗暴的,加强boss的相对数值。所以基于此,目前设计的S6装备的数值有很强的数值降级的感知。

当然,只做数值降级并不意味着我们就能处理好数值问题了,与此同时我们还进行着以下的一些事情:

首先是增加内测的时间,轮回赛季已经在内测大概测了有30天,是以往同期测试时长的2倍;

第二是每一套装备都让策划进行车轮战,互相测试伤害极限;

第三是根据攻略情况和反馈BUG的情况邀请了少量的玩家进入内部服,使用跟策划一样的账号做删档测试,同期进行两组伤害对比测试。

——一二三这么做的目的是,解决超模的客观问题,遍历一遍机制思路,在机制思路可控的前提下,数值也能可控。

还是那句,我们一直保持敬畏,同时将我们的担心和后续的策略给大家分享,希望大家能够再次理解阿紫说的这些问题。大家有什么疑问也可以继续在本帖中讨论~我们也可以获取更多的信息,进行更好的优化!

说了这么多~有点显得太严肃啦!!!最近春节活动中,不知道大家有没有去碰碰运气~不知道大家从大红包和小红包里面都开出了什么~

总之借着新年,阿紫想把我们的祝福送到!!!希望大家在新的一年,强化+13!十连出永久!

附赠一个先锋营拜年密令:虎力全开。祝大家牛年穿牛装,虎年发大财!

1楼 2022-02-02 11:05:55 31
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