前几天看人发帖说,使命召唤手游是腾讯最强FPS游戏,然后还问说为什么在国内不受欢迎?正好我这个问题我早就想说了,我们就来借题发挥一下,第一呢就是在国内的知名度,腾讯移植过很多ip,包括我们耳熟能详的穿越火线和绝地求生,移植的的枪战王者还有和平精英,都是在国内达到了大火,但是手游火的前提是什么?端游得火,我是在什么地方?我当然是在我们国服火,几年以前有多少人在网吧玩cf,2017年有多少人挂着加速器也要玩绝地求生?但是显然,使命召唤这个ip在国内的知名度太低,说实话,在我玩手游之前,我真的不知道有使命召唤这个游戏。第二呢是游戏内容的问题,大多数玩枪战王者的玩家都是已经习惯了传统枪战游戏的射击方式,可以说他们是已经完全爱上了枪战王者,还有和平精英玩家,和平精英是一款吃鸡,所以说呢,大逃杀模式肯定是做的非常好的,而且碰巧使命召唤手游呢也有这个吃鸡模式就是使命战场了,但是呢大家可以明显的看出来呀,使命战场明显是没有和平精英做的好,包括第三人称的操作手感也差。所以说和平精英玩家也不会玩他,至少大多数都是尝尝鲜。接下就新玩家,这种战术竞技类手游比传统枪战手游要难的多,新玩家如果玩的过程当中技术没有增长,随着段位提高会慢慢被劝退。第三就是服装的问题,之前呢看很多人在圈里问说为什么使命召唤手游没有像穿越火线那样衣服的角色,也是被一顿好喷,但是这也算是一个原因大火的枪战王者和和平精英何尝不是这样?原本他们不也是单纯的枪战游戏和大逃杀游戏?现在端游已经没有当年那么火了,但手游却越来越火,就是因为有那些各种省布料的服装,但是使命召唤手游不一样,端游是属于硬核军事题材游戏,对于角色服装非常的重视,不允许角色穿的少,甚至对于脸都有很大的要求,太好看,看起来不像上战场的,不允许的,有这一切还是多亏动视,不然可能真的会变成像枪战王者和和平精英那样,但是呢这也就成为了导致了国服不火其中的一个原因,这足以证明现在玩家大多数人的心理是什么样的,证明了LSP在游戏上的力量。当然以上了只是一些部分原因,其次可能还有比如国服上线太晚导致热情流失的原因等等。