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曾经的队友近期动态

曾经的队友
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2020-08-04 18:34 评论 转发
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Pu 这帖子会删吗 我刚好当个标本收一下
关于用户“wozihao”的处理,希望大家引以为鉴
对于wozihao的处理并非一蹴而就。我始终认为,wozihao与其他用户的矛盾,是出于误会与偏见,我也一直以来对于wozihao带有耐心与善意。我曾经对当事人表达过一个观点,“从情感角度,鉴于每个人的G点不同,一方的无心之语可能会对另一方造成伤害,同样一句话对双方的心理造成的压力会截然不同。 所以这种事情是没办法判断的,我只能劝各退一步。”对于这个观点的践行,我问心无愧。但是社区从来不是为一个人
2020-08-04 16:06 评论 转发
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GLADIABOTS
非常好 前乐高机器人玩家表示甚至找回了自己在训练时的感觉[草] 也称得上是对本人没有任何难度的一款游戏 有一说一这东西我都明白该怎么办 然而抓虫子实在是烦[草] 曾经因为护盾槽范围选取出了问题 导致卡死在教程 简而言之来说就是那玩意在护盾百分之一到百分之二十五时会撤退 当护盾被打光时将会待在原地死斗到底 [¿] 不过还好 因为是游戏 玩家甚至能在观战窗口中 详细的检测每一个程序循环的运行 直到找出该问题 [可能是我当时在玩机器人时梦寐以求的功能] 除虫效率提高1000% 此外在编写程序方面 制作组把能给的 选择条件都给出来了 还提供了或 且反选 以及神器连接器 子系统 [说白了子系统就是一大堆不同功能的模块 让你拼出来一个东西 类似乐高 但又不全像] 同时其 战斗机器人的设定也十分有意思 四种不同的特殊机器人 后排肉盾游击小兵 样样俱全 [善用或且非等条件选择性语句 以及子AI 甚至能编出来一个比较中庸的战斗机器人AI(放到任何型号的机器人上都通用的战斗AI)] 以及 在现在免费玩家能玩到的体验版 收集资源模式关卡中 前期中间的争夺点资源是非常重要的一个决胜点 推荐各种机器人使用不同的ai变形 以适应多变的关卡作战环境 [实在打不过或者就差一点点的时候建议把某些机器人换成针对其作战环境的特殊兵种] 同时 这玩意还有多人模式 但这个多人模式说白了 就是把你写的ai放到平台上让别人去打 [调试测试出一个好的对战AI可能需要沙盒平台多次的调试 机器人之间的分工协作同步以及对变化的应对能力都非常重要] 第一章完毕后 一次性的买断将解锁游戏中的所有内容 全年龄向的机器人编程游戏 十分社保 [关于教程和坑爹的第二关 攻略我会放到圈子里 程序截屏也会放上去 照着做就基本能行 现在本人正在打付费关卡] 总之游戏的评论并不能代表你实际在游戏中体验到的东西[别云了 别云了 快点来玩快点来社保]
2020-08-04 14:25 评论 转发
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曾经的队友回复帖子:
啊 这 有冻土的话 终于不用每天跟泥巴和柴油相伴了
伏特加凍土地圖
下次更新,應該會上架這倆個地圖到迻動端,手動滑稽。😘😘😍😘
2020-08-03 01:08 评论 转发
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E七三幺零几乎是自由模式中所有伐木场的终极终结者 其巨大的中原木携载量让其能 一次性携带两组中原木 八个货物点 一次性就能填满一座伐木场 同时如果合理的利用河流中的浅滩与岛屿 他几乎能跨过任何水障 除了不适合在丛林中穿行以及没有起重臂系列拖挂的原因 使其在专家模式中经常作为救援车使用
部分车辆介绍和优缺点(仅适合部分人)
A-469是轻型4x4多用途车,并且是游戏中较小的车辆之一,由于其出众的越野能力,它是最好的侦察车之一。 它的燃料容量和损坏阈值与该级别的其他车辆一致,但只能配备3个附加组件。它是A-3151的库存/较小型号。它最适合用作侦察车或轻型后勤车,用于在难以接近的区域维修和加油。 优点: 1.轻量级以及可接受的功率重量比和最高速度。 2.小巧易操纵,可以毫不费力地穿过森林。 3.低油耗,即使在全轮驱
2020-08-03 01:01 评论 转发
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Weapon stripping 3D
很久很久以前这玩意还是个俄语游戏 不过最近毛子终于添加了中文 虽然是机翻的 但勉强也能看懂 [不知道为啥毛子的游戏 总让我社保] 然而最重要的拆枪步骤你不翻译¿ 搞得还得我去翻墙看视频。。。。。。。教程系的某些东西和地方严重混乱导致有些枪支很难拆。。。或者说某些枪支的零部件本来拆卸动画中看着是拧的 实际操作却要向外拔。。。。[说的就是喷子五百] 以及本游戏中除了手枪其他枪械的开火以及连续击发操作都是相当简单的 自动半自动开火模式 基本能把人变成无情的射击机器。。。。。所以说培养一个能开枪的机器人 成本是极低的 基本只需要一个人 但是 子弹是有下坠的。。。。。所以会有标尺这东西。。而熟练掌握子弹下坠程度到在不同距离精确射中目标是需要大量的射击训练的。。。。。。。。所以应该理解 为什么黑叔叔打部落战争就死几个人了吧。。。。因为没标尺没对准没准星打不中。。。。以及一名合格的士兵 不仅需要会开枪 还需要拆解保养枪械适时的保养 有时是枪械在战斗中能否发挥出实际战斗力的关键 而在战斗间隙快速拆分保养枪械就更考验士兵对枪械结构的熟悉。。而快速拆卸枪械与保养 同样也需要大量的练习。。。。。。。。。 啊 这 话题跑远了 如果有兴趣的欢迎回复 我可以在嗨圈单开一贴。。。话说回游戏 这一游戏最大的缺陷就在于不能3D环绕视角 细细品鉴枪械所带来的机械工艺美学 实在不行 开发者弄个观察者模式也行[考虑到二维平面拼装枪械代码 可能比三维的要简单 所以建议单开观察者不能对枪械进行任何操作 但是可以环绕视角检视] 另外以及有些机械结构 子弹传输过于突兀 [就那么那样的突然出现在那里了] 以及火药燃气行进路线表达不太充分 [建议把弹头的飞行速度弄慢点 同时弄一团类似气体的东西 弄上点红色来模拟一下火药燃气] 如果不清楚表达火焰燃气行进路线的话 某些利用导气式或者活塞导气式原理进行全自动射击的枪械就很难向玩家表达出他们的工作原理 [虽然勉强可以开最慢看清楚?弹头经过了个管管 然后机械系统就开始工作了?] 同时有一些枪械可选消音器等配件 添加火药燃气的同时 可能也会方便玩家理解消音器的工作原理 以及这游戏自由模式 搁在旁边的弹药是可以重复利用的 打完一发把弹匣丢掉 旁边会直接刷新一个装满的弹匣[打枪一时爽 压弹火葬场] 尤其是pp19的供弹系统极为金贵......这也是好多pp19采用弹匣供弹的原因。。。。筒装弹鼓太贵耗不起。。。。。。。 啊 这扯了些好多没用的乱七八糟总算特么写完了 应该我觉得就差不多了吧 没有的可以在评论下面找我 我可以上嗨圈发帖继续写。。。
2020-07-26 16:43 评论 转发
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曾经的队友发布帖子:
你游日常神奇物理
反坦克树 反牛顿树枝
2020-07-26 08:08 评论 转发
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懂了,这就去社保
遊戲相關
适用于Android和iOS的Mudrunner | 旋转移动 Моды на графику(图形模组) 您可以安装这个mod来更改游戏中的图形设置。共有4个级别的图形设置:最低-最低图形设置;中-中型图形设置;高-高图形设置;超-超图形设置。您可以选择限制为30 FPS和60 FPS的APK。如果您在游戏中遇到问题(黑屏,死机,FPS较低)-我们建议安装最低级别的Mod。如果您的设备具有Sn
2020-07-26 07:20 评论 转发
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视界线:边境
黑洞表面:边境 在黑洞表面的基础上修改而来的二作 玩家从以前的满地跑找人打架 打文明 打空间战打一切 拿星币拿信用点买东西收集资源合成装备配船回来接着打架 变成了驻守空间站的保卫者 而装备系统也进行了不小的更改 工程师蓝图合成系统能让高级物品变得更容易 同时加入了雇佣兵驾驶员 与空间站的装备系统(初代版本eh中空间站基本只能通过修改数据库得到一个不能移动的铁王八坨子 该版本中虽然依旧不能移动但好歹有了) 雇佣兵驾驶员能使您不再孤军奋战 并同时将次要强度机体交由他们驾驶(有时候人机在驾驶反人类机型上甚至比人类更有潜力[废话]例如一中的孢子系列质量驱动器超光速)以及本游戏中各种炮不同的属性极其繁多 能走的大致流派和套路也极其丰富。。。。。。不过人机能否理解套路还是要想想。。。。。。。另外对于那个评论区重型闪电炮隐形61断电的 用无人机先把61的隐形和重闪电骗出来 然后往死里揍 这种怪到游戏后期也是极其烦人的 被电中断电没能源必死 除非之前打架搜索的时候有动能储存能跑出闪电炮作用范围 否则被61追上连续断电必死 [顺带一提隐身61重型闪电炮断敌人电也是十分快乐的 因为操纵者玩家是人不会被无人机骗掉攻击 所以基本一出现就是一杀 但是注意别撞到东西因为撞击也会判定攻击。。。。] 最后最重要的一点也是打四星的原因 极肝 巨肝 超级肝 [破解版也是。。。。。虽然砍了一点但还是巨肝。。。。] 入坑慎重 由此本人四星
2020-07-21 14:25 评论 转发
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2020-07-03 11:50 评论 转发
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ins。。。。。。。。。。。。。。。。。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
集美们,今天我无聊去查一下托卡官方,发现了一个软件,托卡官方在软件有。👇这款软件就像我国的微博一样,集美们快去下载,在百度或浏览器都可以,软件名:ins。——————————————————— ~\(≧▽≦)/~ 就酱,灰灰。
2020-07-03 11:48 评论 转发
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Crying Suns
挨了手谈的一枪。。。。。。。然后时间过去了半年。。。。。 作为一个随机生成爱好者。。。平常的游戏也大多数是无尽地牢无尽地牢无尽地牢随机生成器随机生成器随机生成器。。。。。。。然后就找到了这款游戏。。。。。。顺带一提。。。。。教程严重不建议跳过。。。游戏内有大量长按点击内容。。。推测可能是电脑移植至手机所造成的右键左键。。。如果记不清楚连基本战斗操作移动跑图都难。。。。。。。。。。总的来说这游戏还是比较注重剧情的。。。并且剧情灵感来源极为经典。。。。。。[当年那可是大概一米厚的基地和银河帝国。。。。不过这游戏的剧情读起来至少没那么晦涩难懂了。。。]大致就是在一个名为地狱谷的白矮星上 [¿白矮星这么大引力你还能在顶上建东西¿(此处省略抽象圣经)] 有一处隶属于帝国的绝密克隆设施 由人工智能实施管理 但突然有一天你[也是克隆人] 被叫醒了 原因是帝国向这个设施所发送的定期绝密信号中断了 而由于极高的保密需要此设施不允许向外界发射任何信号 于是主管该设施的人工智能 就想到了本体曾经是指挥官的你 至于为啥智能机械不能开飞船只能被带走?游戏里是这样描述的 /strong战争是人类的特权
2020-07-03 10:54 评论 转发
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泰拉瑞亚(国服版)
热烈庆祝泰拉瑞亚国服停服
2020-07-02 11:45 评论 转发
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终极越野模拟器
总体来说八大星。。。。作为一个开放世界的游戏学了一样算是比较重要的东西 地图。。。。。。。我是谁我在哪 我要干什么 我是一个莫得感情的司机 我要往哪开 ? 没有地图指示的地标性建筑 以及娱乐性建筑 玩家只能到处开车闲逛 冲上山丘与小坡 顺带一提地图大小中等 注意飞高高的时候别顺带把自己给弄到海里 将整个地图记在脑子里才可以获得较大的娱乐性 至少有了地图后玩家明白了 我在哪 我要去哪 另外一说 该游戏的顶级汽车升到满级的属性与低级汽车升到满级的属性是相差不大的 而至于钱。。。。。。。随便飞几个小山坡不就来了。。。与大量汽车游戏相似 该游戏提供了改车改色以及小部分的更改汽车悬挂选项 至于车碰撞受伤后的效果以及粒子。。。。汽车在山中奔驰 狂沙与泥土席卷于轮胎之上 。。。然后。。。轮胎干干净净。?但是该游戏氮气加速获取方法极其简单。。。只需要完成一定距离的漂移或飞跃。。。。。掌握熟练甚至能氮气不离身。。。不过。。。。这车底盘也太重了点吧。。。。。玩这么长时间下来就没见过一个翻滚 还有就是不能自由移动旋转视角 只能通过倒车时自动旋转视角来旋转。。。。总之缺点还是蛮多也蛮大的。。。但是考虑九十几m塞下了这么多东西也算中等 由此三星
2020-05-17 16:49 评论 转发
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王国保卫战:复仇修改版
啊。。。。正版处于预约状态。。。所以。。。。就跑这来写了。。。。。。。。 三年之久。。。。。等来了这么个玩意。。。。。。我觉得铁皮龟的制作能力有亿点点虚了 或者说他们把创造力都发挥在了塔上。? 只能说海星 但即使海星也比隔壁钢铁战队强。。。。。。。。 而且。。。。。。。该作里的梗依旧超多。。。但玩梗是建立于丰富防御塔属实坑人。。。需要大佬试水以及新手的探索 但是嘛。。。。。在破解版的钞能力加成之下。。拿超级武器放一整关也不是问题。。。。同时 加点系统也进行了较大的改变 基本推完整个战役就可以点完天赋中的所有 但是召唤援兵的呆头鹅只能选择近战和远程中的一条路线 有趣的是 在攻入迪纳斯王国之后 许多关卡boss都与一代的英雄对应 或者说一代的英雄在大胜利之后 因为种种原因被腐化 从而拖入了主角方的对立阵营。。。啊顺带一提玩家扮演的不是伪直男 而是他手下的将官。。。。。。而且王国保卫战全系列中 几乎玩家扮演的都是将军一类的人。。。。。而且本作支线任务好像还挺少。。。。不论如何 这作为王国保卫战的最后一系 当然是目前来说 因为结尾铁皮王八依旧在为下作埋伏笔。。。。。就希望 别等了三年还是复仇这个质量和结果吧。。。
2020-05-17 16:01 评论 转发
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拆弹部队3D汉化版
也许是最近高品质游戏玩多了 本人的口味开始变刁 总之拆弹部队是本人从各方面看来都布大星的游戏 首先 在基本教程完毕后 你眼前看到的以你的游戏观看来比较有用的按钮应该是开始游戏 然而开始了之后。。。。。?这不应该是个闯关游戏吗?为什么没有选关界面。?上来直接开干?彳亍口巴 我拆 拆弹中要么是一声巨大的响声 伴随着独特的爆炸贴图 告诉你拆弹失败 (深夜玩这东西有恐怖游戏内味了) 亦或是突然蹦出的重新开始 告诉你拆弹成功 成功之后 小朋友 你是否有许多问号? 我怎么成功的????我干了啥???? 说实话应该在游戏界面添加一个成功慢动作回放 至少在成功的那一刻拉慢屏幕让重新开始图标出现的缓慢一点让玩家知道自己是怎么成功的 以及 下一关开始按钮是重新开始右侧的箭头。。。。。。。。这你都不标出来我怎么知道啊。。。。我还以为点击屏幕开始下一关结果摁了半天 另外就是一个比较致命的汉化错误。。。。炸弹图鉴里的重新开始应为以这个炸蛋为蓝本开始游戏 说白了就是重玩该关卡 顺带说一下这4个基本工具 钳子和螺丝刀都能看明白 万用表 用来测量两个电路之间的电位差 当有两条线路 测试之后发现有电位差 之后单侧一条线路发现有一条线路通电 直接剪那条线 信号干扰器 拆炸弹之前必开 谁知道那玩意是不是遥控的 另外一个就是这游戏炸弹太简单缺乏多样性 甚至一颗炸弹,你不用万用表测电流 多死几次都能摸出来。。。。。所以说这晚上就是逊啦 二星走好
2020-05-17 15:02 评论 转发
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元素地牢(国服)
本人参加过两次游戏删档测试直到现在 个人感觉游戏的核心玩法也就是Roguelike一直没怎么变 [不过把故事收集系统砍掉倒是挺可惜。。。] 开服到现在也很值得期待 虽然说充值系统有些蛋疼 但并不是不充值就根本玩不下去 手冲送的武士只是一个相对于新手来说较容易上手游玩难度较低的人物 白嫖开老猎人带电快乐无比 而且本人能用法师单人随机通关。。。所以说氪金不是原罪菜才是 而且现在的怪和boss相比刚开服的时候已经砍了不少。。 而作为一个roguelike游戏。。。。死了之后能给你复活机会就挺不错的了。。。其他roguelike游戏直接死掉重开还没存档。。。死了就是死了 新开一局又与上一局完全不同 在运气和怪物的双重夹击中运用玩家自己的策略夹缝求生本就是roguelike游戏的魅力之一 而且嘛。。。。说这玩意抄袭元气的不会凭着名字里都有一个元就定的罪吧。。。这俩游戏除了roguelike元素相似以外似乎没其他的共同点了8。。但事实上这玩意还是有缺点的。。。。全程联网就有些蛋疼。。其他roguelike基本都单机。。。好歹弄个离线模式吧。。我不求报酬我就在网不好的地方玩着图个乐呵也行。。 总的来说游戏品质还是可以 不氪金快乐白嫖也能玩下去 但就是没有离线模式十分蛋疼 由此本人四星 而且这玩意上线的时候icon突然换成武士什么鬼。。之前icon都是法师的。。
2020-04-23 11:28 评论 转发
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才1:30?
游戏百家谈第八期:不可名状的恐惧!浅谈克苏鲁文化
游戏百家谈,能侃你就来,大家好这里是宅家8天已经出现幻觉的约书亚(我好像看见内谁家的小谁了……)春节放假,赋闲在家,看着窗外行色匆匆的路人,听着网上亦真亦假的消息,总会有一种无力感涌上心头。此情此景,让我想起了文艺复兴时期的著作《十日谈》。该作讲述1348年,意大利佛罗伦萨瘟疫爆发,十名年轻人为多灾避祸住进了一座郊外的别墅 。由于环境闭塞,日子难熬。十名年轻人决定每人每天讲一个故事来打发无聊的时间
2020-02-01 03:45 评论 转发
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2019-11-01 11:17 评论 转发
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战术冷却
牛顿躺回了棺材里并盖上了棺材盖
2019-10-07 18:23 评论 转发
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